金桂娟忧虑道:“上次神农架那个小村子,一共才七十多户人,而且村子里不少人其实🝜都扯得上亲戚关系……就这样的情况下,每家每户的关系都那么复杂,要是换成几百人的医院,单纯的同事关系,那人际关系更难梳理吧?”
鹿凌熙☘⛐🙤摇摇头,“难梳理不是问题,问题在于,根本梳理不清楚,而且,一个单位的人员流动,可比🄻一个偏僻小村子要大太多了。”
老肖又开始擦冷汗了,“也就是说,我们就算拿着滨海市二院的花名册进去,依然可能会陷入一头雾水的情况。🎋🏦🜕”
景其臻倒是很平静,“本来也不能真在侵🌓⚔👆蚀区域外面就做好所有准备,不过,有点准备总是&zw😟nj;好事!”
大家纷纷点🛥🞛了点头&zwn🙒j;,不再纠结这些问题。
景其臻的目光转向了曼曼和司嘉扬这两🅋🅀🃛位资深恐🂀怖解密游戏爱好者,主动道:“在🜭🅕🆗恐怖电影、以及恐怖解密游戏里,医院算是非常常见的地图或者灵感吧?”
曼曼和司嘉扬两人同时点头。
司嘉扬回想了🛀🙏一下,先自己在脑🔓⛰海中分门别🖙类的总结了一下,然后才开始讲述道:
“第一种剧情设置是&zwn🏏🙆j;玩家在医院里苏醒,然后主线就是解密、逃离这座看似被封锁的恐怖医院。
第二种的话,剧情设置🛥🞟正🅋🅀🃛好反过来,就是主角在外界,然后前往封闭的医院探险,救出、或者消🅿🌒灭医院里的幸存者或者大Boss。
还有一种的话,就是其他恐怖解密游戏,医院只🗽♞是其中一张场景地图,相当于是一个补给站,玩家可🜮🅢以获取某种医疗资源。
对&z☘⛐🙤wnj;了,医院场景经常和丧尸、僵尸🂀等特殊物种结合起来。”
曼曼慢条斯理的做了个补充:“还有&zw🅺nj;一种特殊情况,就是前面的剧情全是臆想,所有的解密和战斗全是主角和空气斗智斗勇,最后的解决就是主角发现问题,从臆想中醒来,飞跃精神病院——哦,还有那种主角最后也没醒过来、就是在细节里告诉玩家,主角一直是个疯子这种报社倾向的游戏设定。”
鹿凌熙的眼睛已经要变成蚊香🖙圈了,他瞬间回忆起了当时连续好几天被恐怖解密游戏支配的恐惧。
所有人:“……”
景其臻:“……所🖑👶🍖以,按照你们玩过的医院题材的恐👲🌮怖游戏作品内容,有什么建议吗?”
司嘉扬:“建议?这个还真有!首🂀先是医院的完整地图,尤其是重要地点,什么院长办公室、主任办公室、人事办公室、太平间、相关医疗器械室之类的具⚄🎴🕕体位置。”
景其臻跟旁边的鹿凌熙借了个笔记本过来,直接在上面🌓⚔👆列了个备忘录:
1、医院历年完整平面图。