走🞌💬🕀到熟悉的教练席位上坐下,欧🛃阳傲巡视了一遍球员的数值变化。
在此之前欧阳傲已经把球员的属性做了一个详细的规划,此时一眼看去,属于大器晚成型的球员基本上属性值没有太大的变动,稳定成长型的球员成长幅度也不是很高,不过早期成熟型的球员倒是涨了不少的属性点。
根据球员的位🐽🅙置欧阳傲已经做出了相应的训练调整,他用前世中实况游戏里的培养法尝试了一遍,实况中各项训练内容大幅增🐯加一项,中小幅减少一项,小幅减少其他忽略。
以前世的记忆,欧阳傲记得各项的对应该如☈♇🆔下。
1、力量――大幅增加力👱🌥🁏量,中小幅减少速度♨。
2、速度――🐽🅙大幅增加速度,中🛃小幅🏃减少技术。
3、技术――大🍦🐂幅增加技术,中小幅减少力量。
4、战术――🐽🅙大幅增加战术,小幅减少所有。
5、状态――调整状态,没有任何增减。
训练对应位置则分为:
1、力量――主要针对防守♊,⛙后卫,后腰,增加总评就靠它了。增加体能,身体平衡,防守,踢球力量等。
2、速度――全位置都需要,不多讲了。
3、技术――中前场首选,包括传球,射门,进攻,停球,盘带等等。🁟
4、战术――关系到全队的配合。
5、状态――啥都不加。
就以上的各项对应,欧阳傲就不难找🏃出适合球员位置的训练方法。
比如想要加强后卫的训练,那么训练菜单中点的选项就放在力量上,一段时间过后等球员和力量对应的属性得到🅨加强后再把训练选项改成速度或者战术,再过一段时🀫⛖间力量对应的属性则暂停增长,其他属性🈗⚃🎭得到提升,这样一来球员的整体实力就得到一个平均的发展,各项能力也都不会差距太大,其他位置同样如此,也就是说根据每名球员的特点欧阳傲就设定出不一样的训练方式。
重新设定训练菜单后确实起到了一丝微妙的作用,就拿重点“试验品”小将内森来说,他的球员实力值从原先的61涨到了63,而🄒☤🁗且从训练场上的表现来看,内森的隐藏属性似乎得到了重新分配,他的射门技术重新得到了提高,相比起一个星期前,内森已经逐渐找回了射手的感觉。
看来自己是找对路🌏♮子👿🎩了,这个训练方法确实有用,看着训练场上对抗赛中内森又⚟💦一次把球送入网窝,欧阳傲暗暗欣喜。