(本章都是作者自己对于动漫中的角色分析,毕竟我取名废创造不了角色。但和原著有出入,毕竟大神画漫的时候是💹🖯🖊0🔶6年,日美也🅢有差异,所以主观因素占多,不喜勿喷,谢谢。)
秋山悠🛧🞲😄崎吧嗒吧嗒的读着数据,沈圆却在对比着数据和实际观察,当然,更重要🖲的是把脸给记住,这点可👙太难了。
“青禾的四棒一垒手结成,被称为怪物🚵打者……”
“停停停!”沈圆打断他:“不要再说什么怪物了,我这几天听得太多了头疼,好不🔉容易记住人等等又忘记了,而且你们的资料也太不完整了,为什么总是在记录一些没有意义的东西?”
“(⊙_⊙)什么意思?”
“🐧准备打击时候的姿势是怎么样的?封闭式还是开放式?握棒高度怎🞚么样?”
“这些重要吗?”
“当然!”
沈🐧圆一边观察🍟场上一边对比电脑显示的数据:“你们说他是强棒,但是他的握棒高度过肩,证明他对球⚺🖜路的判断比较依靠直觉。”
“这是什么说法?”秋山悠崎有🝎些无奈,他发现自从和这人接⛥🜢🃱触多了,他莫名其妙的就觉得自己看不懂棒球了,奇怪!
沈🐧圆比了个握棒的动作:“很多球员棒子握在📉🙂胸前的🐆♊🆪高度,也大多比较保持静止,这能够缩短挥棒距离,留更多的时间用来观察。”
“但像青禾一垒手这样的,弧度大、距离长,虽然力量拉的强劲,但也需要提前挥棒保证跟上球,所以选球上的观察时间自然不够,他更多的需要凭借感觉去打击,你可以说他是天赋型打者,不过一般来说这样的球员被三振率都挺高的,有得必有失。”
但🐧凡事都有例外🗙,像自己的小爸爸就⛆😊⛕是典型的动态视力超群,保持炮火输出的同时选球眼也很顶尖。
秋山震惊:“这么简单的🌾🄩事情为什么要分析的那么复杂📕🚰?”
“哦,这是以自己人的角度来说,有数据在出问题比较好调整。但⚄🎳🕇以对手的角度来说我们可以记录一堆,例如球打出去的落点,出速之类的我们可以判断他拉打推打的频率,再考虑移防布阵,针对他!哈哈哈哈哈,安打去无踪!”
“……”我觉得你在说笑话但我不好意思揭🈖♺穿!
沈圆一秒🞳认真脸:“相信我,被针对了的强打很可怜!”
“哦,我们看数据🖝说话,等有🞪实例了再说。”
沈圆无语,自己这是被反怼了吗?