赛区间隔导致的打法风格不同,🝠🌠带来的影响比🙓🌳情报更加明显。
在LPL里已经几乎被攻破的“奥恩”体系,放到LCK赛区里依然拥有非常🐘⛱高的选择优先级。
因为两赛区的特点都不一样。
LCK依旧是主🁬🈶🂲打中下的思🐁☟维,上路⚌🏽🟢最多也就享受个峡谷先锋撞镀层的支援。
其⚒🐵他时候,上单线就是“孤儿”线,18分钟前都是🍦和平发育。
放养上单。
这笔账很容易就能算明白。
队伍重心帮忙🙔🍱把🁬🈶🂲上路压崩,🐁☟最多在20分钟左右的中期让上单多摸一个大件装备。
以奥恩为例。
日炎、深渊的组合,跟日炎、深渊加反甲🔷🅔🆕的组合,并没有本质🚔📆上🂨的区别。
团战顺利,不管多没多这件装备都不会死;
团战不顺,那坦克上单就是个沙🝠🌠包🜓🁪🈢,活到最后🙓🌳也扛不住围殴。
所以……奥恩只能被放养。
多余的队伍🙒资源,用来养ADC或者中单,带来的收益👓更高。
传统暴击流AD,在游戏时间20分钟时,💦🔆火炮🞽🙪无尽两件套,跟火炮无尽岚切三件套,输出和自🝤🍉保能力有质的变化!
所以LCK赛区依旧维🚶🗴☑持🃩🚝着他们主打中下的战略风格。
而LPL最近发生的上单生态变化,越来🔷🅔🆕越多的队伍开始将资🚔📆源🂨倾斜向上路。
主要还是王子修执教M🚶🗴☑G,换用金鑫首发后,强制推动的改变。
其他俱乐部的上单线。