江洵道:“工📁🗵作太不稳定,没敢谈,也找不到自己心仪的对象。”
一个公司呆个两三年,不满意辞职换下一家🏱,不满意再辞职,再换下一家,他这种情况,哪里敢谈朋友呢?
“踏实点。”路正平眼神黯淡下来,“我们都过了一个可以为梦想奋不顾身的年龄了,现在尽🚙量多积累财富👥🕥,🎒你二十六了,总该要为未来考虑吧?”
话题突然变得沉重起来。
江洵想😽📼了想,他说道:“还是想试一试吧。”
“别拿自己的未来给一个看不到的梦想买单。”路正平面无表情地说道,他的双手比之前更加用力地紧握着方向盘,“七年前,工作室解散,我回老家和🃱🛡别人合伙开了一家公司做单机游戏,一开始我也有打算找你的,可是当时你才十九岁,而且我那会暂时还弄不到你的联络方式,你又要读书”
“于是我就放📁🗵弃来找你的打算,而我们这个刚成立的公司大概用了将近一年的时间策划并制作了一款单机的侦探🅌🅋向游戏,销量不好不坏。”路正平感慨地说道:“因为把钱都花在做游戏上了,我们没钱宣传,再那以后有家平台找到我们,愿意帮我们宣传,但想要拿走一定的分成,最终的销量,我们公司大概倒亏了一百🖃🏼🟙万人民币。”
“是《三流侦探》吗?我有听说过,那款单机游戏还是很不错的。”江洵的眼睛仿佛是被点亮了一般,“我在国内买了正📣版,后续的扩展包我也有买,dl全套我都有,这在当时算是国内少有的质量制作了,结果没想到不怎么赚钱。”
“赚?”路正📁🗵平摇了摇头说道:“🃧🚊👯单机游戏早就死了,《三流侦探》破解资源版出来,在网盘上流通,我们后续的利润空间就更加少了。”
“后来,我们📁🗵堂而皇之地用盗版玩家太多的理由转🁆🃞😻型🛐🛠了。”
路正平认真地说道:“三十年前,做单机游戏的前辈们用着这个理由,二十年前,后继者冠冕堂皇把前辈的理由当成自己粗制滥造🙡,没取得成功后的借口,而十年前为了赚钱的我们还是用这个借口逃避现实。”
三十年前的盗版用户很多,有🐘各式各🗪🞜样的🏛🚶因素,可能是没钱买正版,可能是没渠道买正版,可能是不想花钱在正版上。
二十年前的盗版用户还是不少。
即便每年都有不少的盗版用户正在转正。
但盗版的问题,在国内早就积病已久,不是一天两天可以改🔾🆎变的事情了。
只是到了现如今,单机游戏销量差,早☠就不是盗版用户🉡🈴多或是少的问题。
江洵是了解情况的,更🀝♙知道更深层次的情况,可他一直不愿意承认这🁥🇹🝡个现实,想要把问题归根在‘盗版’的身上,因为这无论何时何地都是一个🎗👑绝佳的理由。
但真正的原因很简单只不过是单机游戏成本高,收益少,不仅是国内的工作室不想做单机游戏了,连国外的工作室其实都在🈙⚗慢慢放🙡弃单机游戏。🎗👑
收🃬🚹😖益少,这个最简单直白不过的理由才是真正杀死现今🉡🈴单机游戏的‘元凶’。