至少虐杀原形的官方游戏🌦🁕论坛,可以🍞🅧说是被玩家给攻占了。
 #127629##🎿n♠bsp  ‘同样是割草游戏,感觉虐杀原形比三国无双的打击感跟动作感要好太多了。’
  &nb☤🁚sp ‘挺有意思,不过太简🅲单了吧,感觉只要不🚢是自己作死,完全死不掉啊,攻击竟然全程自带吸血。’
    ‘对啊,感觉只要了解一下游戏,就根本不会死了,打boss的时候,我竟然能够到处跑,没血了🀽找个路人把吸收掉,我自己就满血了,而boss却只🅳📈能够慢慢的回血。’
    对此楚河表示毫不关心🅲,同样位于龙祖的张克他们虽然也关注着玩家对于游戏的反馈,但🎨📨🝗对于难度上的问题也丝🍳🌍毫没有回应的想法。
    虐杀原形的📜难度设定其实挺简单粗暴的,普通难度,跟困难难度,跟绝大多数游戏一样,只是增加了怪物以及boss的数据,以及释放技能的强度与频💿🗣率。
 &n♠b⚕👍sp  并没有说从关卡设计,或者b🈻oss形态这些地方,增加改变。
   🙮🍲 就是很简单的,难度体现在数据上面。
  #9737##♐nbsp#128581##nbsp简单难度怪物打你一下,你掉1滴血;那困难难度下,怪物打🙽🏸🞸你一下,你掉10滴血。
   &n⚥bsp就是如此的📜简单跟粗暴🅲。
  🛰☟  毕竟这款游戏最大的卖点,就是在于游戏本身提供的爽快感了。
 🐮🃋   真要追求硬核的挑战,那虐杀原形肯定是不适合的,忍🎊🏝🛇者龙剑传这种游戏更加适合这些硬核玩家。
    在发售第二天的时候,🅲国内媒体跟国外的一众媒体的🂨👐评分也出炉了。
 #127629##🎿nbsp 🙮🍲 国内的评分媒体,清一色的给出了9分,以及9分以上的高分。🖫
  &n♪bsp 而海外如同ign,跟gaspot等没有公关的评分媒体,🙽🏸🞸给出的分数则是相对的客观。
&n🕮🍂bsp   最高的评分是ign的80分,最低的则是pga给出的70🙽🏸🞸分。📒
    这也是天河网络出品📟系列中,评分最低的一款游戏了。
    但评分低归📜低,销量却让龙祖的张克,以及ea方面合不拢嘴。
    算上之前预售的110万份销量,截止评分发出后的第二天,也就是首周三日的销量,总共达⚉🏦🜕到了190万份的销量。