棋者纵横捭阖,棋局变幻莫测。
棋者博🀣⚌🏿弈,黑🞠🕟白棋子之间的互相转变,是在博弈者之间的因🎺势制利。
博弈者🀣⚌🏿之间的较量,激起顺逆变数,左右黑白转♤换。
顺🁩势之际,对🞠🕟手的棋子可收为己用,是为白。
逆势之时,己方的棋子许反🖭🕹戈一击,是为黑。
阴到至极是为黑🄁🝵,阳到🗽♞🉤至极🖭🕹是为白,黑白之间可谓泾渭分明。
尽管如此🚬,在特定的局势下,黑白依旧可以转而归一。
棋局🝂之间,提起‘对手’🄬🀫⛗的棋子,可图得一时之快,亦有些许裨益。
然而,倘若🞙令‘对手’的棋子转换阵营,变为己用,局势将发生天🌾🄮🀹翻地覆的变化,亦或可一举扭转乾坤,黑白🅿归一。
再则,《墨子·天志中》有云‘将以📏量度天下之王公大人卿大夫之仁与不仁,譬之犹分黑白也。
世🁩间万🀣⚌🏿物,善恶美丑,并不是非黑即白,非🆔对即是。
黑与白之变白,白与黑🗽♞🉤之变黑,是与非之为是,非与是之为非,黑白是非的对立,在于所处位置的不🛻⚀🎐同,并非🅿绝对。
棋者博弈,起于黑白,终于胜🆝负,黑白之间的转变,不过是棋者最终🃁🔸🅚分出胜负的变数而已。
棋者充分利用黑白转换🗽♞🉤的变数,终可使黑白归一,决分胜负。
棋局之间,天下之事,亦不过如此。
“顺🝂应天道民心,民心所向,大势所趋🖠,方可使万民归⚒🐴🄈一,谋定九州。”
不知觉间,李建成道出🗽♞🉤了他对此次博弈的感悟。
“你在说啥?”
司马若华有些不解。