虽然群😗🁣🇥😗🁣🇥主再三保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里的这些老板、制作人、主策划们显🎖👅🆠然还是不太买账。

    因为大家对此实在是不抱什么期待!

    作为游戏设计📌🙘师而言,多半都不太相信玩家们的自觉🙹🏒🙟性。

    倒不是对人的天性有什么误解或者刻板印象,这🏉😓🀾主要是源自于大部分游戏在运🉽🌰营中积累的经验,以及血🞛淋淋的教训。

    毕竟🀼游戏不是现实☟🀫世界,很多人在🂝🏳游戏中为了追求某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后果的。

    一些守序的玩家,可能会在游戏里玩一些骚操作🏉😓🀾,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者♟🉬🊘发生什么有趣的事情。

    而一些相对恶意的玩家,⚣📋则可能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的一时爽而🂟严重破坏其他玩家的游戏体验。

    长远利益?维护游戏环境?

    对很多玩家来说那根本就不重要。

    反正现在市面上的游戏这么多,大不了换🞤个号,大🌜⛠🛳不了换⛢🜅⛜个游戏玩。

    而游戏😗🁣🇥设计师作为制度的设计者,必然🍗🈒要在最开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。

    而相应的约束制🞺度,必须要把玩家们考虑得非常极端,🌐♷🍄提⛢🜅⛜前预想到可能发生的最坏的情况。

    就像古代制定律法,最顶格的处🝏🊇🎌罚标准肯定是不能缺失的。

    所以,大部分设计师都不认可朝露游戏平台的这个做法,它显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的🊖🐘下限。☭

    朝露🀼游戏平台目前的决定,无非只是给了🞤这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷🚭🖩🕐却时间的,冷却时间还挺长。

    一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。

    这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理的,显然🆴📭给了玩家们过高的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整个环境就陷入了混乱。

    所🕐🈲🂌以大家才觉得🞺,这🕱🍞🉋一看就是个外行才能做出来的事情。

    朝露游戏平台背后那位真实的老板,怕是根本不懂游戏,一拍脑门地瞎🔰搞,眼瞅着就要把平台带到万劫🞛不复的🉀深渊。