小镇被清理出一片空间,恰🅐🅯好就位于原广场某人被砍头的那个位置上。
天际省是个寒冬漫长、资源相对匮乏的王国。因此诺德人分外珍惜已经拥有的资源,无论它是一块石头还是树木。清理出空间之后,从废墟中找出的木头被堆放一个长方形的区域内,码成篝火柴堆的模样,而石头则整齐的环绕着柴堆堆砌。
随着🟦一块还带着龙火的石头被丢进柴堆,柴堆火焰升起,所有诺德人发自内心的欢呼起来!🙯
火塘,永远是诺德人要搭建的第一个建筑。哪怕这周围龙炎还在不依不饶的燃烧着,甚至将石头都融化,整个海尔根热浪翻涌。但固执的诺德人依旧依照传统,选址并建起了火塘。
因为火塘,象征度过严冬的热和光,滚烫的🅈🄧⛠食物和驱逐野兽的明亮。它在诺德人心中,地位仅次于塔洛斯🞏📈😼和龙。
很多外地人,当他走进一家诺德人的房间时,总能看到一个位于房屋正中的火塘,一年四季从不熄灭。外地人以为诺德人建好房子,第一个家庭建筑就是火塘这🞖🔋其实是错的!诺德人是先建好火塘,再环绕火塘建设房屋!
像海尔根这样的,未来将环绕这个巨大的火塘,🔨建起一座能容纳所有居民的大屋子!未来成为小镇的会议厅,或者领主的住房。总之,海🐿尔根的重建工作,随着这个火塘被点燃,便这么开始了……
诺德人甚至连悲伤一下的🅄奢侈都不留给自己,就毫不犹豫的💩🔠在废墟上开始了新的轮回。
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作为一个自娱自乐型“玩家”,陆远对自己进入世界后的所作所为,还是相💡📝🛲当满意的。
上⚁🎝古卷轴虽然是开放世界,但也并非🅬百分🅒🆃🌵之百的自由。
它虽然不像刺客信条那样主线无🁜🆦👲法改变哪怕你把🔨角色练到能弑神般强大,剧情依旧教你如何成为一个大萨逼上古卷轴没有这样。但这个世界中,依旧充斥着大量的“剧情杀”!譬如世界开始时的那个偷马贼,必然会因为逃跑被帝国女队长下令杀死;再譬如生活在海尔根的那些居民,大半终将死于奥杜因的龙炎……可作为“天命主角”的你,却永远无法改变这些人走向死亡的命运!
你只能屈从于剧情,跟在哈达瓦(帝国线)或者拉💂🏃🗚罗夫(风暴斗篷线)身后,像条老鼠般狼狈的逃离海尔根!然后在将来的日子里👴🍄🅠,假装一切都没发生过,将海尔根发生的悲剧埋在记忆深处……甚至当你在天际省闲逛的时候,也会刻意避开海尔根废墟这个地方。
哪怕某一天,你已经成长为抓根宝(龙裔),九领之男爵,盾友团、黑暗兄弟会🃫、盗贼工会、法师公会、吟游诗人学院之主,巨龙杀手,战争裁决者,拯救世界的英雄……你也永远无法忘记那最初的无力感!那个关于海尔根的记忆会像伤疤一样,永远的留在了你的心里!你唯一能做的事情,大概就是悲愤莫名的抱怨一句,“草,那时我还只是一个孩纸啊!”
但现在老陆做到了!
小贼🟦罪不至死?没问题。陆远绊了小贼一个大☰🃅🕛跟头。尽管小贼摔得鼻青脸肿,但他确实还活着,并成了海尔根镇毁灭后的幸存者之一。
很不爽帝国女队长那个🛣碧池?没问题!她自己砍下了自己的腿,最后在龙炎中一刹那便化为灰烬……
陆远仿佛看🏎😽见自己的眼前正在“叮叮”的往外跳字幕【你完成了隐藏任务:干掉帝国女队长🙯】、【你完成了隐藏任务:拯救一百名平民】、【你🐢🁟触发隐藏任务:重建海尔根】……不管别人怎么想,陆远对自己的作为那是相当满意的。
亲手改变了“无可改变”的剧情,这种🗨创造历史的成就感无可替🐷🄠⚢代。