升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角🌩🁭🉃色属性栏才看得到,但那样不够直观,🖺🗯也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据🗭使用次数升级,所以⛍🙄角色升级技能不会升级,也无技能点。👵🍏
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,💝故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力🙵÷敌方防御力10)⛀🗔🛕
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法🍲属⛖🚚📾性:🞫冰103水64火12风9雷19土23
魔法抗性:冰56水4🜦🄚0火10风10雷1🜅0土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金👱🌭lv1采集lv1合成lv1烹饪lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防5→5🕞5速3→12精准3🅦🈳0→35
魔法属性:冰103🕞→1🞕🔃♨53🝀水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法抗性:冰56→81🞕🔃♨水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35