打死这只史莱姆,我用掉🐷🄠了不到30的血量,虽然此时的我已经有了300+的血量,但也没办法忽视这🖌👋个🐮🖸消耗。
所以在第二只史莱姆那里,我尝试着对它🈖♿的攻击进行躲避,蓄力时间短的攻击是躲不开的,因为十分迅捷,但这种攻击的伤害也📂压根不用我去进行刻🆟🐴🄂意的防守;唯一需要注意的,就是它蓄力时间比较长的攻击,不过这种攻击的速度已经降低很多,所以我可以试着避开一些。
“MISS”
成功了!
我仔细的研究它攻击动作也算有了回报,在它第三次蓄力时,我本可以打出两次攻击,但我只攻击了一次,剩下的时间就用来紧盯着它吸入身体里的囊块部位,而两次🔭🃲🛫的观察也让我找出了它攻击方向的规律,也就是当你的人物有向右移动的🆈趋势,或者正在向右移动的时候,它的攻击就会略微偏向你右边的位置。
看不出来,这家伙居然还会预判。
但在掌握这种攻击规律之后,我躲避它攻击的节🛔🜇⛬奏便愈发的熟⚦📧练🙈🈝⚽起来,只要保持着左一步右一步来回牵扯的走位,就可以让它一半的攻击都落空,而省下一半损耗的我,已经完不用担心消耗的问题,因为现在的血量和自动回复的血量已经足够我磨到升级。
“恭喜您升级,当前等级:9”
用了快一个小时🏆,🖴我成功的刷到了9级,看着升级的光芒如同暖阳一般挥洒在我的头上,心里也是美滋滋的。
升级效率还算跟的住,虽然因为疲倦而错过了首夜的冲级机会⚦📧,但今天也已经在很努力的往上追赶着,现在的钱也已经打够了快一百枚铜币,不过唯一美中不足的,便是自己那提起来满是泪水的脸黑。
我还是一件装备也没见到。
就在刚刚,不远处一个和我一样在刷🕓🆘着史莱姆的哥们儿,当着我的面爆出了两件白装,乐的跟个二五🝆八万似得。
不过,我现在唯一在意的,便是背包里现实魂粒已经积攒完毕的拘魂钵,因为这东西没有实实在在的装备在我的身上,所以我也不太确定它是不是能起到作用,有机会的话,我还是想亲身体验一下拘魂📗钵的复活效果的。
游戏目前也仅仅开放了:头部,左臂,右臂,上衣,腰带,裤子,鞋子,这八个基础的📞身体👂🅿🌖装备栏,其余那些耳环,戒指,项链,手套以及装备镶嵌孔之类的,还并未加入游戏中,估计过不了多久,应该就会更新出来了。
掏出我流光溢彩的拘魂钵,本来空无一物的碗里,已经装满了蓝盈盈的光粒,伸手去摸却🀥⚡💼无法摸到;即使把碗来回倒腾,也不会掉出来,这些光粒只是静悄悄的待在碗里,持续的发着幽蓝的光,仔细看去,这些光粒则是一个个如米粒大小的蓝色精魄,虽然没有任何动态表现出来,但是却🟆🚹😗可以透过碗底感受到它们所带有的那一丝丝微凉的灵气。
在未集齐一百个魂🖴灵的时候,这些光粒的颜色,显示的则是暗淡的紫色,看来这个颜色变化,也是可以用作判断魂🐣🁨灵是否集满的一个视觉效果。
而且魂灵的收集也是完自动,只要在范围内有符合条🏷🞲件的物体死亡,拘魂钵里就会自动📞多出一个魂粒。
一百铜币等于一银币,一百银币等于一金币,现在金币与RMB比例为1:30,算下📞来,一百铜币也就是个三毛多钱。
赚钱的确挺不容🏆易的,看来我平🃏🖷时花钱大🈖♿手大脚的毛病是该改改了。