“当初做江湖的时候,我想的也是要展示华夏文化,但从结果来看挺遗憾,随后痛定思痛在其余游戏中我们也加入了不少的私货,比如在绝地求生、求生之路中我们加入了一些国产的枪械,比如在英雄联盟中我们加入了东方神话故事中的英雄,华夏古代的历史人物;如虐杀原形等at游戏我们也是从国内邀请了专业的☒武师来设计武打动作。”
   #127781##🁎🄮nbsp过多强调了文化的差异性,忽视文化之间的共性,这大概是国内游戏厂商的通病了,而且所谓文化,有时候就可以类比算法。
 #127492##🟅🚬nb😸🆎🎟sp  表面到理性再至感性,本质上是挖掘到深处🛉,发挥了文化共性的东西。
  &nbs🐟p 当然还有一些东西,楚河并没有🂉🍀直接🌵的说出来。
    为什么那么纠结华夏风,为什么那么死磕华夏风,因为始终有一部分死忠粉啊,因为🇩这才能够‘代表’自己真国产的纯正血统啊。
  &nb🞫🗄🙄sp 🁢🙾成本技术,这是原因,♱🌊但却绝对不是全部的原因。
 #127492##🟅🚬nbsp  以撒的结合、暗黑地牢、泰拉瑞亚国内的厂商真的连这些游戏的成本与技术都无法达到?
  🕕🇷  显然是不可能的。
&nb🟅🚬🖢sp   “最后我发现国内的单机游戏厂商似乎也很有意思,几乎绝大多数游戏的市场策略都是“悲情牌”的路🄩线,某些游戏上线后bug繁多,甚至以ea阶段为借口,表示我们现在的确差劲,但我们会改变的,请给我们一些机会。那么我想问一下,玩家真的有义务为你的机会买单么?手游市场、网游市场、页游市场蓬勃发展,我觉得是有道理的,至少在这些游戏中,玩家作为顾客花钱能够购买到愉快贴心的服务,土豪玩家花了钱能够享受到荣誉跟尊贵,而国内单机游戏玩家呢?花钱买罪受?购买刚刚发售却各种bug的游戏?”
    虽然没♭有指名道姓,但楚河的这一番话差🚈👝不多也算是地图炮了,而且说得丝毫不客气。
   &nbs🕉🇰p大概意思🃩🚞跟指着在场所有人的说,大家都是垃圾这种行为差不多就是了。
    比如在楚河说完之后,现场的掌声零零散散的,而且不少人的脸色都并不是怎么🂲💰🕡的好看。
    这🁅🃖番🎞话里的东西,即便说没有直接指着他们鼻子骂,可也差不🄟多了。
&nb🟅🚬🖢sp 🕕🇷  毕竟国内搞😌单机的,无论是独立工作室还是所谓大厂,有几个没做过其中的事情?
    等楚河说完了,网元方面的孟宪生也是打着哈哈上了台,想要缓解一下现场尴尬的气氛,毕竟这一次活动的主要目的,可还没🗕有开始呢。
  &nbs🐟p 而🁅🃖楚河说🃩🚞完这些之后,自己一个人就到自己的位子上眯着眼睛,不说什么了。
 #127492##🟅🚬nbsp  别人气不气😌管他啥事,还能咬自己不成?
    不过楚河不知🝰🎯道的是,当天晚上他刚刚在台上讲话的内容,不知道被谁拍了视频给放到了网上,引起📼☨🁹了不小的动静。
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