“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家伙看起来憨憨傻傻的,在游戏📟🜄架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满☈了。
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,🇾🞎自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员🝿🐾🅛这会儿升官在即,人逢喜事精神爽,也表示大方🀥的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为了便于管理,整个游戏也👬🌀分🎳🕋出了数十个部门。”🍡
“这些部门根据主管的管理风格,对🖶🗋🚃玩家的引导方向,还有任务侧重自然不同。”
“就比如🍻🍔你所属这个部🗶☠门,我来之前也做过了👊🖞解。”
“在读取过你们部门无数♄通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风🔟🁴格,是以简便取巧为主。”
“也就🈮是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动♉整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意在摸索出一套简单的制胜模式。”🚻
调查员说完,裴凉脑海里的🚰🗁系统🝢也跟着赞同——
“是☒的是的,我们部门就是这样,不求🈝业绩最好,但求赢家越多。”
说更通俗🍻🍔点也就类似于薄利多销🝢,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产🐷🄠⚣工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧情,男主的存在又在故事中重要性最高🕼。🆐
那么在先知的前提下,功略男🙥🌢主当然就成了最简单的‘奋斗’方式。
比起诸如在事业上取得成就,数十年🖶🗋🚃如一日的勤研♉苦学,或者去打打杀杀开疆扩土。
在这个全是女玩家为基础的游戏里面,当然这条路更便捷🆚,回报也更快。🆐