第五百🞭🗜四十八章系统第……呃,反正是升级了🜻!
好在经典🈬🁝🆭比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用的!
只是现在来看,整个经典比赛的功能并🅞🇯🜃没有什么太大🂬的提升!
至少对于徐亮来说,升级后的经典比赛不像前几次升级那样🕡🗊,能够起的质变的作用!
好在除了经典比赛的变化外,这一次系统升级,还让球员报🕡🗊告功能🍢有了提高。
一方面是🈬🁝🆭,在球员报告原来🎾🖪的基础上,升级后的系统,将球员报告的功能进行细分!
首先是球员报告中对于每个球员的个人🅞🇯🜃实力,进行了更细致的划分和细化🀱!
其次,就是🅷球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测♄🅴试球员的实力变化情况!
这个功能很明显对于,徐亮给更年轻🙃🇱的球员进行更细致和合理培养,⚕👔🈥有🐃☵🃴着极高的促进作用!
在有了实时🅷的数据反🌨🁤🇭馈后,徐亮能够更好🄩⛵的掌握这些还在发展期,变动和变数都比较大的年轻球员的发展和训练!
也能在🞭🗜球员训练和发展偏离轨道的时候,更及时的将其重新带回到正⚕👔🈥轨之上!
而除了这些以🖉🐰🃢外,徐亮认为球员报告🙃🇱功能最大的提高,还是其变的越来🐃☵🃴越人性化了!
升级后的球员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员💎🐭本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的培养,系统不再是一锤子钉死,🜖🂌🍔而是让球员有更多点可能性和选择🏪🜹!
这个方面的🅷提升,怎么看页还是🞲更有利于对年轻球员的培养!
毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各种方向上的变化😟🂬!🚎
所以看到这里,徐亮都开始怀⚫🔙🁄疑,是不是自🜰己给了易建联和韩🔪🃞😷德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!
除了这些以外,球员报告单赛季使用次数进一步提升🂬,扩大到了50次!
并且和经典🅷比赛功能一样,不在受到系统升级的影响🂬,可以随时进行使用。