很快,两人的语音一起沉默了。

    拿oss当陪练。

    比虐杀oss的难度,要高太多了。

    虐杀oss,只能证明你比oss🛱☨要强大,🂳💶你能打♠🉳赢oss。

    而拿oss当陪练,不仅要确保自己的实力比o🆧ss要强大,同时又要保证oss不能死,再其次还要保证⚴🕤🋡陪练玩家的🉹安全性,这要一个强大的玩家控场。

    往往这个角色是坦克,是拉仇恨的那个。

    寒梅砺剑不🎛是坦克,但他却是这🊬个oss将仇恨锁死的对象。

    这样一来,法师作为一个输出型的单位,也能变换成控场的坦克型单位,然而这种考⚕👑验的是一个玩家的综合能力,一般输出🛚🜺🇏型玩家是不练控场的。

    输出玩家🐽🅓,要练的是走位、站位、操作和精准😤🃘😇的输出🗜能力。

    控场是什么?

    是坦克,是肉要去练的。

    而很少有人拿os🝇🈾🃼s这种单位当陪练,原因也很简单,oss的🌣🀾意外性太强,玩家🕃🇀当陪练,是可以放水的,打着打着可以收的住手,oss呢?oss可不是人,可不讲什么人性,爆发起来就是秒。

    比起玩家陪打,⚡oss单位的陪练通常要面对各种更加复杂的情况,而且极其考验整体🍟玩家的个人能力,必须要有一个镇得住oss的控场玩家存在,控不住场,乱来,团队面对的就是团灭,不过拿oss陪📤🜰练,可比玩家陪练更能增进技术。

    因为意外性强,秒杀能力强,没有人性,往死里打♠🉳,是oss陪打的特性。

    所以他更能让玩家神经紧绷。

    这🀚♁🅙种东西陪练出来的玩家技术增长极快,比起玩家陪练更有质量。

    综上所述。

    拿oss来当陪练,是个风险策略。

    一般人,不会这么做。