9月3日,周六。
腾达的新游戏《struggle》正式上📮线!
魔都。
刚刚处理完公司事务的何安回到家中,准备好好休🏹🞽息。
上周⛎🙔五本来是要去京州继续给马总讲课🍈的,但是何安自己的盟果游戏那边出了😑一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。
所以,给马总讲课的事情,自然也就⚕👒推迟到了下周五。
虽说⛎🙔是突🔡🂇🌧发事件导致,但何🔺安觉得这个时间似乎也不错。
因为今天🔡🂇🌧,🗨腾达的新🄾游戏《struggle》发售了!
对于这款游戏,何安可是充满了期待。
毕竟裴总之前做过的几🜵🆤款单机游戏,都可以看🙣🌋♋成⚾🖿😗是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。
而这次,何安也像其他所有的玩家一样🍈,对这款名为《struggle》、多半🐓是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。
何安正好还在发愁🄴🁯,这最后一节课🕯应该给马总讲什么。
之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经🔣验的高度概括和总结,干货满满。
从一款游戏的立意,到制作,再🍗到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。
但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,🛀所📮以这最后一节课如果🐛🀧不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。
正好,腾达这边又给提供新的案例了!
何安琢磨着🗨,现在距离去给马总讲课还有一周🙣🌋♋时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新游戏给打通了。
说不定就🔡🂇🌧能🗨从这游戏中获得一些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然后再挤出来一点干货,作为教学内容呢?
正好公🂭🂭司那边的事情处理完了,何安准备玩一玩游戏,放松放松。