在第十五层活动到十一点半,等级只提高一级(怪物的强力程度导致橘枳刷野的速度下🛖🜚🂭降),在安全点🚟🔧下线的橘枳去做午餐,妹妹不在家,自己随便吃一点就行了。
而就在他不在的这段时间里,第十六层针对邪镰的🞭🗚🜈围剿迎来最后的收尾。
最先出来的是鹰9,靠着等级不低的隐匿技能,他成功潜伏到搜索距离搜索最前线的位置上,然后在玩家们拉开距离的时候冲过🃩🚞🔜去。
“有人!是邪镰的鹰9!”
一出现,才刚跨越那条不存在的线,行动中隐匿技能效果消失的他就被大范围🝛索敌魔法锁定了。
听到这喊起来的声音,两边的玩家动起来,🅩🅻朝鹰9这边夹击不说,弓兵的箭已经射过来。
对这样的攻击目标🈩🁁🂴生成相当敏感的鹰9察觉射出这一🇾🞍💺箭的弓兵相当厉害,因为这一箭完美射在他的必经之路,逃不掉!
奔跑的动作不变🝦🍝,在箭接近的瞬间,他手中刺剑以相当华丽🗉🙴的剑技精准刺中箭,让凝🖉🐵🄑成箭体的光效破碎。
oe里的弓兵实际上都是没有箭的,装备上弓的他们就获得了箭的判定资格,完成拉弓的基础判定动作后,系统🈘⚍🐉根据引弦动作的保持时间,视野正中央的位置,生成箭射过去。
在这一点上,这和法师的📖🚶🗷📖🚶🗷魔法🎮非常相似,只是箭的攻击效果会被全数判定成物理伤害就是了。
而低等级弓兵🁯的技能大多数是一些高强度连射,射速增幅,命中效果增幅,效果范围增幅之类的,🐦🂈其他类型🛬🝰的技能就算是稀有的……
对于新手低☐⚈等级🝦🍝的弓兵来说,这一职阶还是比较尴尬的,但对那些由oe里高等级弓兵转到这里的玩♎家来说,弓兵这一职阶可是成长空间相当大的。
等级成长到后期时,虽然本身的缺陷难以克服,但这一职阶在输出、控制、远程、爆发、牵制等🍜方面的作用却急剧成长到相当可怕的地步,完全可以掩盖此前的不足。
举个简单的例子,如果是在大范围的空旷地形上,弓🇾🞍💺兵完全可以靠着“放风筝”之类战斗技巧将其他战士类职阶吊起来打,甚至和法师刚上也未必会输。
这是当然的,🁯弓兵的技能是战士类技能,除了角色状态,几乎不会消耗任何东西🟏,而法师的魔法🍜可是消耗p的!
也是鹰🍄🍄9该命绝于此,他撞上的这个低等级的弓兵偏偏是那种好运气,可以🈡获得相当强势技能的玩家。
箭带来的物理攻击效果伴随着箭体破碎消失了,但在伤害之外的减速效果却稳稳地作用在鹰9的身上,🚟🔧让他几乎可以直接退游!
“死!”
除了那支箭,最先出现在战场上的是一个男剑士,等级应该是接近三十,出手的技能也是同为剑士的鹰9🗤🝢🌴所熟知的,附影。