【骷髅矛手(一阶)】

    【阵营:亡灵】

    【种族特性:亡灵,空洞骨架🐲,光系弱点。】

    【技能:长矛突刺】

    【固有能力:初级战斗精通,初级长矛精通🕮🌿,初级盾牌精通。】

    【亡灵】:该兵种已经是死物,无法拥有士气,情感,同时免疫🈅🟇毒素,疾病🇺🝥🍌,致盲,心智魔法💲🕴🍳。

    【空洞骨架】:没有致命弱点。

    【光系💟📋弱点】:光系魔法对自身,有20%的伤害加成。

    【长矛突刺】:🄭🀰🀞(装备长矛)使用长矛🛲☬刺向目标,造成巨额🔶🅊🄺伤害。

    (备注💟📋:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视🊨所有的冲锋加⛰🞀成。)

    从外貌上看,骷髅矛手和骷髅士卒没有太大的区🅜别。

    但属性却已经发生了改变。

    骷髅士卒的🛴♂🅩固有能力🁛🆟是剑盾精通,也就是更🕮🌿加熟悉剑盾。

    而骷髅矛手却变成了矛与🁫🈮盾的组合,装备矛盾时,有属性加成。

    其实,在攻略古堡时,🞧🖦🔸🞧🖦🔸兵种搭配的优🍺势便已经展现出来。

    仅依靠剑盾组合的骷髅士卒,被嗜♋🆶血蝠狼打的毫无🗀😟还手之力。⚲🕘🉺

    只是稍稍做🛴♂🅩了些改变,把一🊨💵部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。

    战场上的局势便发生了改变。

    从挨👐🇽🞁打💟📋,变成了压着嗜血蝠🊨💵狼打,最后将其全部杀死。