选择的原因就不用多说了。
每小🂱💣📩时能够恢复5%,再加上☭🂫👱微弱恢📖🚳🗟复的1%,就是一个小时能够恢复6%的伤势,十个小时下来就是60%。
也就是说,要不了一天时🈛⚦📧间,就算他的伤势再严重,也能够🂴📁🗽恢复如初。
虽说C铜皮,他也感觉不错,能够削弱10%的锐器伤🂂🞩害,但其总归太局限了。
不能削弱钝器的伤害。
至于B,耐🔙🀿力强力恢复,看上去很不错,每小时20%的恢复耐🂥力。
但在以前的位面降临里,方小悦很少有🍛🈯长时间作战的经历。
并且对于他来说,耐力原本就不怎么缺的,即便是耐力消耗太大,几🛫🟙🝢个次元闪先逃出去,🄹休息好了再与敌人作战,才是武僧的套路啊🄑☜。
选择A!
“叮!普通特长坚韧获得附加属性恢复!”
当然,这并不算结束,方小悦随🍘即又将那五支特长提升青铜卷轴给用在了坚韧上🄫🀠♵。
转瞬之后🐝🀳🀻,坚韧就从11级提升到了1🍛🈯6级。
“普🂱💣📩通特长坚韧提升到15级,将🛡🐊会通过三选一的方式获得额外属性一条:
A🇹🝜,强力恢复,受⛳🞞伤时以每小时15%🍛🈯的速度恢复伤势。
B,耐力源泉,在一定运🈛⚦📧动量下以每小时40🅳%的速度恢复耐力。
C,铁身,遭受物理攻击时,伤害削📖🚳🗟弱10%。”
这次的三选一,与之前的三选一区别并不算🂵📍大。
毕竟坚韧只是一个⛳🞞普通特长罢☭🂫👱了,你也别指望它的附加属性会像猪之哼哼那样翻陈出新,动不动就给你来个惊喜。
不过,虽然C铁身变⛿☢成了遭受物理攻击,伤害削弱10%,但方小悦还是选择了A强力恢复。