选择的原因就不用多说了。

    每小🂱💣📩时能够恢复5%,再加上☭🂫👱微弱恢📖🚳🗟复的1%,就是一个小时能够恢复6%的伤势,十个小时下来就是60%。

    也就是说,要不了一天时🈛⚦📧间,就算他的伤势再严重,也能够🂴📁🗽恢复如初。

    虽说C铜皮,他也感觉不错,能够削弱10%的锐器伤🂂🋼🞩害,但其总归太局限了。

    不能削弱钝器的伤害。

    至于B,耐🊳🔙🀿力强力恢复,看上去很不错,每小时20%的恢复耐🂥力。

    但在以前的位面降临里,方小悦很少有🍛🈯长时间作战的经历。

    并且对于他来说,耐力原本就不怎么缺的,即便是耐力消耗太大,几🛫🟙🝢个次元闪先逃出去,🄹休息好了再与敌人作战,才是武僧的套路啊🄑☜。

    选择A!

    “叮!普通特长坚韧获得附加属性恢复!”

    当然,这并不算结束,方小悦随🍘即又将那五支特长提升青铜卷轴给用在了坚韧上🄫🀠♵。

    转瞬之后🐝🀳🀻,坚韧就从11级提升到了1🍛🈯6级。

    “普🂱💣📩通特长坚韧提升到15级,将🛡🝺🐊会通过三选一的方式获得额外属性一条:

    A🇹🝜,强力恢复,受⛳🞞伤时以每小时15%🍛🈯的速度恢复伤势。

    B,耐力源泉,在一定运🈛⚦📧动量下以每小时40🅳🊧%的速度恢复耐力。

    C,铁身,遭受物理攻击时,伤害削📖🚳🗟弱10%。”

    这次的三选一,与之前的三选一区别并不算🂵📍大。

    毕竟坚韧只是一个⛳🞞普通特长罢☭🂫👱了,你也别指望它的附加属性会像猪之哼哼那样翻陈出新,动不动就给你来个惊喜。

    不过,虽然C铁身变⛿☢成了遭受物理攻击,伤害削弱10%,但方小悦还是选择了A强力恢复。