随着农历新年越发的临近,公司里面大部分事🝪物也开始陆续停止,只有一些重要部门还🁽🋔在继续运转着。

    这其中包括市场部,保卫部,生产部,🔘也有一些重要的🎁🎌技术研发项目组。

    比如他们的新产品研发项目就在紧张的进行着,项目组中的研发技术人员丝毫没有🝄受到外界的影响,都在全身心投入研发工作之中。

    对于他们来说,现在外界什么都不重要🔘,最重要的就是赶紧将卡⚕👓在他们面前的技术难题攻克。

    刚开始大家接触这个项目的时候,觉得很简单。之前连续好几款⚕👓产品的研发成功,让大家自信心爆棚,都认为没什么问题。

    可真正接手后,他们发现很难。如果只是做和目前市面🎁🎌上差不多,或者说比市面上领先一些的产品,那没问题,他们也可以。

    但是吴浩的要求🃢🙟🋦是要么不做,要做就做出划时代,让民众惊艳的产🇜🙙品。👻🎁🎋

    他们的智🛢🞇💆能🝶🏬🝌语音助手如此,智能家庭终端也是如此,现在这款新产品也理应如此。

    也因此,这🝶🏬🝌无形之中给了整个研发团队很大的压力。

    ar/vr,这🃢🙟🋦两项技术其实并不新鲜,现在市面上也充斥着大量这类ar/vr产品。可以说现在已经早过了ar/vr的那种崛起的泡沫期,到了一种相对比较停滞的沉寂期。

    虽然不时有公司推出自己的ar/vr产品,但都没什么🞌💭亮点。可以说整个行业已经出现了停滞,甚至有一些巨头都已🖺🗯经砍掉了其相关的ar/vr研发项目。

    现在大家都在等,看看到底谁能够率先拿出来一款划时代的a☈♂🅥r/v⚜💌r产品,真正带领这个行业发展起来。

    ar(augmentedreality,增强现实),在真实环境中增添或者移除由计算机实时生成📯🞚🔮的可以交互的虚拟物体或信息。

    vr(virtualreality,虚拟现实),可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与🄮🀺现实环境相隔绝。

    相对于ar,vr要更简单一些。简单来说就是将人的眼睛和☈♂🅥外界进行隔绝,然后看到一些数字虚拟画面。通过特殊的光学技术,让用户有一种身临其境的感觉。

    目前市面🛢🞇💆上绝大部分vr眼镜,其实都是采用红蓝3d立体技术,然后红蓝错位,实现3d立体效果。

    简单来说就是红蓝镜片或者说画面,一般左眼区域红色右眼区域蓝色,画面也是红蓝错位的。这样左眼看到的就是过滤掉画面的蓝色内容,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生🂖🎯🔪立体感。

    所以也正是因为这种原理,所以早期包括现在很多所谓的vr眼镜。其实就是一个光学镜片盒子,然后简单粗暴的将手机塞进去。播放特殊的红🀩蓝画面电影,然后实现一种🟑比较粗糙低级的3d立体效果。

    有时候手机屏幕🃢🙟🋦质量不行,所🈷🂿🔢以透过镜片,看到的全部是‘大☈♂🅥果粒’马赛克,噱头大于实用。