在第十五层活动到十一点半,🎜👻等级只提高一级(怪物的强力程度导致橘枳刷野的速度下降),在安全点下线的橘枳去做午餐,妹妹不在家,自己随便吃一点就行了。
而就在他不在的这段时间里,第🛴☽🄺十六层针对邪镰的围剿迎来最后的收尾。
最先出来的是鹰9,靠着等级不低的隐🃱🛢匿技能⛴,他成功潜伏到搜索距离搜索最前线🔹🅟的位置上,然后在玩家们拉开距离的时候冲过去。
“有人!是邪镰的鹰9!”
一出现,才刚跨越那条不存在的线,行动中隐匿技能效果消失的他就被大范围索敌魔法锁定🈞⛃了。
听到这喊起来的声音🗦🗦,两边的玩家动起来,朝鹰🙷🏃9这边夹击不说,弓兵的箭已经射过来。
对这样的攻击目标生成相当敏感的鹰9察🛸♧觉射⛴出这一箭的弓兵相当厉害🍤,因为这一箭完美射在他的必经之路,逃不掉!
奔跑的🏛🚴动作不变,在箭接近的瞬间,他手中刺剑以相当华丽的剑技精准🍤刺中箭,让凝成箭体的光🗐🚵效破碎。
oe里的弓兵实际上都是没有箭的,装备上弓的他们就获得了箭的判定资格,完成拉弓的基础判定动作后,系统根据引弦动作的保持时间,视野正中央的位置☯🂶,生成箭射🅂🃮过去。
在这一点上🆝🐡🁙,这和法师的魔法非常相似,只是箭的攻击效果会被全数判定成物理伤害🎲🕂就🝬🎐是了。
而低等级弓兵的技能大多数是一些高强度连射,射速增幅,命中效果增幅,效⛁🗝🜦果范围增幅之类的,其他类型的技能就算是稀有的……
对于新手低等级的弓兵来说,这一职阶还是比较尴尬的,但对那些由oe里高等级弓兵转到这里的玩家来说,弓兵这一职阶可🂻📿是成长空间相当大的。
等级成长到后期时,虽然本身的缺陷难以克服,但这一职阶在输出、控制♚🈹、远程、爆发、牵制等方面的作用却急剧成长到相当可怕的地步,完全可以掩盖此前的不足。
举个简单☩🂆的例子,如🗦果是在大范围的空旷地形上,弓兵完全可🐼🅋🅄以靠着“放风筝”之类战斗技巧将其他战士类职阶吊起来打,甚至和法师刚上也未必会输。
这是当🏛🚴然的,弓兵的技能是战士类技能,除了角色状态,几乎不会消耗任何东西,而法师的魔法可是消耗p的!
也是鹰9该命🙃绝于🐾🅢此,他撞上的这个低等级的弓兵偏偏是那种好运气,可以获得相当🎲🕂强势技能的玩家。
箭带来的物理攻击🐾🅢效果伴随着箭体破碎消失了,但在伤害之外的减速效果却稳稳地作用在鹰9的身上,让他几乎可以直接退游🂻📿!
“死!”
除了那支箭,最先出现在战场上的是一个男剑士,🄕☿等级应该是接近三十,出手的技能也是同为剑士的鹰9所熟知的,附影。