“砰砰砰砰!”
“敌方玩家别叫我🐖⛢大哥击杀友军玩家我住隔♀壁我🉥🇧姓王!”
“战非狂狼使用416步枪爆头击🝠倒别叫我大哥玩家!”
那名友军玩家倒下之际,李战非赫然锁定🕅🗙🕅🗙敌人第一🈧🀱🀧时间完成击杀。
“流弊!”
友军玩家咂舌不已,自己完全暴露在敌人的♀射🍲击视野底下,可是这样照样都能被救活。
一想到刚才李战非的操作反应,真是得佩服♀到五体投地才行。
卫青这边也闭口不再出声。
刚才🈢他本来想提醒李♏😺战非的,但是人家已经做出反应。
李战非也是手腕流选手,所以三🔴🄹百六十度旋♀转拉枪的速度快得惊人。
速度快是一回事,不过😜让卫青更加惊讶的是李战非的命中率。
高dpi固然可以提升玩家的操作速度,但是超级高的灵敏🏸🞵度也会🔪让准心变得难以控制。
可能有些玩家习惯之后觉得没有什么,但是♀如果你愿意花心思研究的话就会发现高dpi不一定比低dpi操作更加🐂☧🁰精💏🐴🄁准。
说得直白一点,无非就是鼠标移速过快容易致使准心不好😞瞄准目标。
高dpi能让玩家在最短时间内拉枪找到敌人,🉥🇧但是准确无误地用准心锁定目标,那玩家就得需要更多时间进🌙⛈😛行微操调整。⚠
当然🈢,细微的操作往♏😺往只发生在连一秒钟都不到🉥🇧的晃眼之间。
正因为只是一瞬间的事情,所以很多玩家并♀没有意识这其中的差距。
李战非三百六十度拉枪再加上几乎零延迟的瞄准射击,🜜🃃枪枪命中,以至于大伙们产生一种他转身🅇🄜就把后面的敌人秒掉的错觉。
想到这里卫青忍不住吸一口气。