最初的时候杨锐尝试🐾🅟少量投放飞龙币兑换数量,每天只供♊🆭💱应10000刀飞龙金币,并且第一时间由上山娃子安置的人兑🞘换走,避免飞龙币流入到其他人的手中。
只因为此前飞龙币贬值太多,最低谷的时候1刀飞龙金币甚至只能兑换0.05游戏金币,杨锐抄底🎾🖯12亿刀飞龙金币的时候是以不到0.6亿游戏金币的价格拿下的。
即使后来为了避免其发行、流通权被取消,杨锐着力拉升了飞龙币的兑换比例,此时飞龙币🖎与游戏币的兑换比例也只回升到了1:0.6左🎫🔁右而已。
国战城内每天供应10000刀飞龙金币持续了3🁸个游戏日时间,也仅仅是将飞龙金币与游戏币的兑换比例拉升到了0.61左右,可以说效果并不怎么好。
此后杨🚮锐又将每天供应的飞龙金币数量提升到了100000刀,也同样让上山娃子指定之人一次性兑换走,如此再次持续了4个游戏日,飞龙币🗁的兑换比例也只是提升了零点几个点而已。
此后陈晓楠🎻🖔便建议😮从流通性上做文章,并规定了相应的价格,主观锁定某件商品的飞龙币价格以及游戏币价格,这才取得了较好的效果。
就以茶叶为例,假如某种茶叶的价格是1个游戏🅭金币1斤,🎟那么杨锐安排相关人员以0.5刀飞龙金币的价格卖给上山娃子,以此来拉动飞龙币的升值。
事实证明这是一个十分🙅🈀有效的方法,只不过杨🃳🛵锐也需要更加严格控制飞龙币的兑换,以及使用飞龙币进行商品交易的途径,使🇲其仅仅限于上山娃子的手下来参与。
此后仅仅数个游戏日时间,飞龙金币与游戏金币的兑换比例已经达到了1:2附近,杨锐也才正式宣🎾🖯布🜝🃅飞龙币作为外👗🉁贸通商货币及其已然在国战城开放兑换的事实。
如此一番操作,总计持续10余个游戏日的时间🅭,飞龙币已🎟是成功在倭国文明区域登陆,并将兑换比例稳定在了1:2以上,也即1刀飞龙金币能够兑换2游戏金币,算是一次极为成功的操作了。
只不过在对倭国文明区域通商大幅增长之前,杨锐也不🁽可能投入太多的飞龙币在国战城。🝓
此时进行兑换之人也大都是出于好奇而已,对飞龙币并没有刚性的需求,若是投入过多飞龙币的情况🎾🖯下,则很可能会将🔜🁛🆠飞龙币价值再次拉低🎫🔁。
一切只能等待对倭国文🙅🈀明区域贸易量能够有🆤👢所突破并稳定♊🆭💱下来,相信伴随着贸易的发展,国战城飞龙币兑换处也将越来越忙碌。
飞龙币在三国文明区域之内同样还保留兑换处,只不过杨♊🆭💱锐并不投放飞龙币进入市场而已,同时短时间之内也并不准备再发行飞龙币,只是手中保持持有🆔🏎😿11亿多刀飞😟龙金币而已。
经过杨锐的一阵忙活,飞龙币在倭国文明区域的兑换也走上了正轨,而夷洲的开发也正如火如荼地进行,npc领民的转运、黑皮糖心甘蔗的🌕⚦📦生产以及粮食生产等各项事宜都井然🍾🍩有🂡序。
杨锐也已经在夷洲中部木⚹🖒💃材资源十分丰富的区🃳🛵域开始建造伐木场,开始小规模地开采夷洲木材,毕竟将来木材也肯定是夷洲一大资源。
只是此时夷洲人手相对有些短缺,杨⚰锐将大部分人都用在了抢收黑皮糖心甘蔗,以及开垦土地、抢种粮食上,以便为尽快解决最基本的粮食问题,解除来自徐州的供给打下基础。
粮食供给是接下来😮持续发展的基础,杨锐不可能一直从🁽徐州、兖州、青州之地调集粮食前来,即使杨锐手中的粮食数量充足,运输过程也是十分麻烦的。
可以说,什么时候夷洲粮食生产能够自给自足的时候,整个夷洲才算是解除了羁绊,进入各项事务🔄♬蓬勃发展的**。