所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属🍟火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻☴🃥击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺🃵🜉客🍟和🛗🜟🃙弓箭手,不然打起来会吃力很多。
但是如🃂果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要么集火干掉对面刺🜯🅨客,让弓箭手得到输出空间,要么🎋🏞🛊就让弓箭手直接🌋回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大🁖🅱的特点就是越厚,也就是生命值高。
剑客是群体攻击🝃🈡,自身还带有指向性控制技能,所以上手难度不是很⛈😚🁸高。
因此剑客这个职业,想要在竞⛑🙫🍓技场崭露头角,就必须拼命提升战斗力。
俗话说,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜的。💄🏒
剑🍳🌌♑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别⛈😚🁸的职业集火,刺客有很大的几率直接暴🍋毙。
所🍳🌌♑以,剑客的作用,除🃵🜉了打输出,就是找敌方刺客的位置。
控制住刺客,🁖🅱那就是大🃵🜉功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客想要控制住刺⛑🙫🍓客,也是有一定难度的。
所以在打团队赛的时🜯🅨候,剑客的操🝂作就显得尤为重要。🎋🏞🛊
剑客的门槛🏼体🁖🅱现,也是在团队赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。