首日销量一万,这是林飞扬自己爆出来的数据,实际上他对这个数据还算是挺满意的,🔬🃮🛊毕竟有很多外国的大型游戏也就那么三五十万的销量。

    可问题是🔨🃍🖡,第二的时候,黑手党的销量像是跳水似得🎱开始暴跌,😜🂋于是第二,销量五千。

    虽🏶🞢然林飞扬之前还🈏自信满满,可是当第二的销量出炉后,他有些慌了。

    毕竟星露谷物语在国内的销量几乎每都越来越高,在国外的销量也是步步高升,而他的黑手党却只是第二销量就🕪🌝暴跌了一半,再这么下去,输,基本是确🝩🍲🌂定的事情了。

    黑手党这款游戏是他平时上班🛆🚈👝时用业余时🊅🍻间做的🁣。

    游戏🞄行业向来加班很多,经常是还未入行的时候,那些老板都信誓旦旦的什么朝九晚五一周休两,但是在入行后,却绝望的发现别朝九晚五了,能朝九晚九都已经🂙🏉😓是奢望了,而且周末这玩意就压根没听过。

    特别是在开发新游的时🈐♆候,连续一两个月没有休息都是常有的事情。

    但是林飞扬却依旧在这种环境下努🁆🃦🚆力的想开发出一款足以让自己翻身的游戏。

    每上班思考游戏的细节和设定,每回家用一个时的时间制作游戏,连续几年下来,黑🍒🇣🚗手🔬🃮🛊党也就渐渐的完善了。

    这款游戏不论是程序,音乐还是绘画方面,统统都是林飞扬一☚⛡手包办的。

    有时🞄候他也会想,如🊹🕍🈒果自己🃦🙿有钱请那么几个员工,分工合作,每除了做黑手党就没有别的工作的话,或许黑手党只需要几个月就能完成。当然,这是在设定完善的情况下。

    只是很可惜🉀🄑☛的是,如果他不工作的话,连吃饭都会成问题。

    前段时间🔨🃍🖡参加比赛后,林飞扬辞了工作,用这几年存下的钱请了几名员工,将黑手党移植和一些bug进行修复,并且将那用程序合成的音乐进行重置🙗,将画面做的更加细节,但是🋸🞄👣他压根没有想过开发新内容。

    毕竟好几年下来,脑袋里的东西基本都在这款游戏中了,能开发的新内容除了枪械以外也就只剩下了怪物种类🍏🇂和关卡,然而关卡设计并不是他所擅长的。

    但是因为这一个月下来他大部分时间都在忙碌着移植三大主机平台,这导致他只是将枪械种类丰富了一些,🉰🋁也将其他的一些东西稍微做了优化,其他的游戏内容几乎没有改变。

    没想到这居然成了玩家们的喷点。

    明明🞄以前的时候,画面再🇬🛭☂怎么简陋,只🈞⛃🗯要玩家们玩的爽就不会多什么了。

    林飞扬叹了一🞠🕢🋗口🆽🕃🆺气,如果🇬🛭☂不是他家道中落的话,他也没必要做出这么一款游戏出来。

    星露谷物语的作者又怼了他,但是🁆🃦🚆他却不🊅🍻打算进行回复了,只是打开了电脑中的星露谷物语,想要摆正态度好好体验一把对手的游戏。