&n🄝bsp国内的游戏厂商,或者说是旗下的部分工作室到底怎么想的楚河是懒🏏得去关注,这🚙些小事情还不被楚河看在眼里面。
    依靠‘借鉴’别人的成果,只能够跟在别人的屁股后面吃灰,游戏厂商最重要🛨🛨的还是自身的游戏质量。
  🙥🌠🀜  而且就算是借鉴抄袭,那好歹也弄点新意出来啊。
    论‘借鉴’这一方面的👼🎊话,企鹅可以说是这方面的宗师了,早年的网游时代企鹅几乎就是依靠着即时通讯的庞大用户,以🃬🚹及强大的‘借鉴’能力,迅速🎆🎶增加资金链条业务来扩大规模的。
    可以说企鹅在游戏板块这一个地🎑方,‘借鉴’发挥了很大的作用。
    虽然有📣🜩很多人不耻企鹅,但却也不得不承认,企鹅的‘借鉴’真的并不是完全的将你所有一切的东西都照搬过🎣💺🖼来。
    你游戏的有点,设定玩法他会搬运过来🜞,但你游戏的弱点,你的游戏被玩家讨厌的🚙地方,企鹅又会☟🀨⚽将其全部删改。
    用一句话来📎🙭形🃢容🞰,那就是取其精华去其糟粕。
   &n🄝bsp抛开本身的情怀,跟第一📲🞴印象,你不得不承认企鹅的研发是非常成功的。
&n🌊bsp   可能你现在看起来,会觉得当初企鹅游戏中的服装,或者人物造型,这些🈔东🖛📐🙾西太过于夸张,浮夸,非主流。
    但在当时的那个年代,这些东西恰巧是最为流行🅁,热度最高,最受网络游戏中主要群体,青少年所喜爱🅹🙸的。
 #9733##☤nbsp#127597##💦nbsp 相比下网亿旗下部分工作室的借鉴,显然就没有学到当初企鹅的精髓了。
    “关于跟ea的合作项目,或许可以把这个提上日程了。”刚刚跟ea方面接触过,还有大概两个月,ea的团队就将会从美国前来金陵。
    而来到金陵📎🙭的团队也不是碌碌无名的,大部分来自洛杉矶die工作室分部的die 。
    这是ea最近刚刚重组并入的工作🗬室,但虽然是刚刚重组的,但die&nb🛨sp中的成员却并非是毫无名气。
    在此之前其中大多数成员都是已经被解散的danger lose成员,d🄪⛻🟤ie 也可以看作为danger lose的重组。
   #128832##🞼nbsp虽然在荣誉勋章系列上他们失败了,但不可否认其整个团队的技术都是非常的强悍。
    更重要的是📎🙭他们是对于fps类型的游戏,尤其是以大规模地图战场类型的fps游戏🄪⛻🟤,有丰富的经验。🗃
 &nb🏒🙝sp  楚河看着ea递交过来的人员资料,打开电脑文档中一个已经有些🎛👯🌘时候没有打开的文档。