“换句话说,特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工⚺🖜作站、服务器,🜾随随便便几十上百万。”
“就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50多小时,才能渲染出1🗵帧特效画面。”
“而电影1秒至少有24帧,一🐟🁋🄒段时长五秒的特效镜头,一台机器要渲染250天!”
“像工业光魔、etadigital那些成熟的大型特效公司,🔯🄊内部都搭建自🌴己的渲染农场,上千台工作站和服务☊♒器日夜运转。
“然后是软件,每个环节都要用到大量专业软件,每个都价格不菲。一台机器同时安装几十个软件稀松平常,都得买☊♒正版,🀢全部美金计算。”
“《阿凡达》跟《霍🌐♷🍀比特人》的特效公司维塔数码,听说每年仅仅花在上面的费用就高达1亿,吓人不吓人?”
“这些都只是毛毛雨,最烧钱的还是人力成本。工序环节多、软件调试繁杂、制作耗时长,需要上千人耗时数年共同完成。🀢”
“🝛听说《阿凡达》特效团队155人、《泰坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》110人、《变形金刚3》117人……”
“普通特效师年薪4万美金、高级特效师年薪6万美金、顶级特效师年薪约15万美金⛎🙍。这样一个1000人的团👋队,每🖦🔺🅩年下来光工资就要5700万美元!”
“一部电影的制作周期😺🆙通常需要两三年,💉🏾☂哎☏⚅,谁能养起?”
“没学过爆破学,就🌐♷🍀无法做到《盗梦🟎🜂空间》里时间停滞的震♬🚙撼爆炸……”
“🝛没学过材料学,🂇就制作不出《坏太平洋》质感十足的厚重♬🚙机甲……”
“没学过生物学,就还原不🔤🔤了《奇幻🟎🜂森林》栩栩如生的各种动物……”
“没学过物理学,就想😺🆙象不到《星际穿越》☏⚅叹为观止的高维空间……”
“没学过流体力学,就😺🆙😺🆙无法展现《少年派奇幻漂流》美轮美奂的海洋之镜……”
王天看着丁诚震惊的样子,苦笑道:“这还☏⚅仅仅是部分理论基础,接下来高手还要熟悉⛎🙍超过50种专业软件,精通至少十种大型软件,随时适应无数插件的更新迭代,不断熟悉新的生产流程……”
“因为特效技术基本六个月一🜮🅟次小革新,两年一次大革命。毫不夸张🛂🙢的说,每个顶级特效师,本身就是一名用无数时间🍙🈝与金钱砸出来的科学家!”
“你知道咱们国内现在最牛逼的🐟🁋🄒特效每个月拿多少钱?”
王天喝口茶道:“从来没有过五万的!”