一般游戏里,炮台类角色都有一个共同的弱点,就是🏭害怕近身。
不管是范围攻击会溅射到自己,亦或者是近身攻击会降低伤害,无法射击之类的,大部分游戏里的炮台角色都有这样的限🇧制。
可是奇美拉原本就🝣是突破的强力魔兽啊,就算靠近,也会被那狮子一样的爪刃给逼退。
更何况,旁边还有一头山一样的魔猪伺机待发呢⚓👂?
但是,考虑到这里🝣的陷阱都是固定位置,不分敌我的,魔猪这种体🙅🇽🞂型巨大的怪物,就老老实实的当盾墙,压在奇美拉身边的位置。
奇美拉背靠墙壁,侧面也是墙,一下子就封住了两个方向的来路。魔猪压住了另一个🙷🏀方向。能接近奇美拉,就🈺🃚😒只有🄐☑⚑正门和上面。可是,问题在于,从哪里攻击过去,不但要顶着奇美拉的攻击,还要应对魔猪的獠牙。
这一战……过于憋屈了。
八木常用的战术风格有两种,第一种就是利用自己的强大,直接碾压过去。第二种,就是跟敌人陷入🍦🏴缠斗,不断的磨敌人,直到他们露出🅄🄃🞅破绽。
然而,今天这个最擅长的第二套战术居🄃🞄然🆉被人反过来打在自己身上,过于憋屈了。
而最憋屈的,莫过于……
自己没有确实可行的取胜之道。
这里不⚐🐧🂒能直接解放广域🚦宝具,也不能肆无忌惮的到处🏭移动,陷入持久战,又难以赢过对方……
八木雪斋战斗之后,还在分神,自然🕵🎁更加难以应对,左右的飞龙刷刷两抓,八木胸口的皮肤连着衣服一起被撕开。飞溅的血花之中,两头飞龙一⛫🝘个凌厉的甩尾,抽在八木小腹,把它打飞了出去!
不但如此,两条飞龙还在配合,一条落在地上,撅起尾巴👐🇿,勾住另一条的尾巴,两条龙一个固定,另一个被勾住,在地上转圈……简直像是链球运动员一样。
通过高速回旋,来增加最外部飞龙的速度,在回旋到达巅峰的时候,松开尾巴,回旋突击的飞龙,周围闪烁着锐利的刀光🇧,爪刃🐟🁃🃃和尾巴都化为了尖锐的刀刃。
八木雪斋虽然很想如法炮制再用长枪杀🄃🞄一头,但是,🏭没办法。
如🂨果自己投出长枪,就会被后背袭来的魔🆉猪獠牙贯穿。🏙🚜🔎
怎么打,都是个死。
除非……