一般而言,游戏公司研发组的工作进度,都会比玩家♲🌔⚛玩到的游戏内容快一个版本🗩🞏📎,甚至👿🎥📉两个版本。
比如🃚玩家们玩的版本是101,那么测试服应该已经在测试102的游戏内容,开发组应🕗该正在开🆨💉发103的游戏内容,而104的开发计划已经提上了日程。
当然,这是一些版本更新频繁的游戏。
但即使是版本更新不那么频繁🜈🜈的游戏,开发组的开发计划至少也要比当前玩家玩到的内容要💰🕤快一个版本。
游戏开发完成之后当然要快速进入下一个研发阶段,否则这段时间项目组不就没事干了👿🎥📉吗?
所以黄思博按照之前的工作经验,觉得♷🍀🅂现在应该定好下一阶段的🏟研发计划了,这是他作为执行主策的分内之事。
总不🃚能什么时候裴总催着让开发🗦🐆下一版本了,黄思博才着手安排,那就是严重的工作失误🕗了。
包旭对此毫无意见,举双手赞成。
“但现🎦📑🚅在的问题是…🚄…我不知道要定什么计划,连应该如何修改都不知道💼🗎🚝,没有方向。”黄思博说出了自己的困扰。
新版本无非是两🕘个部分,🐕⛗一👝是修复,二是改进。
一方面修复游戏中原本存在的一些bug、漏洞和不合理之处,另一方面开发新玩法、新地图、新内🀼🂌🍛容,对游戏本🙂🇧身进行改进和扩充。
但现在黄思博遇到的问题在于,《海上堡垒》本😉⛇身已经是他和包旭认为完美的形态,好像没什么需要🀼🂌🍛修复的bug和设计缺陷!
至于开发新内容……
说实话,现在内容已经够多了。
有剧情模式,有对战模式,对战模式里面还有生化模式、幽灵模式、🔦爆破模式等多种细分的玩法。
暂时没什么可加的新内容啊!
在玩家们没有玩腻现🚄在的游戏内容⛑🙮🍰之前,费那个劲折腾新玩法和新地图,不是吃饱了撑的?💰🕤
包旭也有点蛋🎺🖇疼,这事超出了他的能力范畴之外。
打游戏,包旭在行。