11级!
林川终于明白🗹☺🄛这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,等🛞级居然比他高了六级,这么大的差距,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林🗹☺🄛川最终还是赢了,看这只喇叭芽的各方⛴🞫🗊面能力值,比他高了不知道多少,运气差😪🄍🟠点,早就落败了。
随后林川看向战斗评分,露出惊喜的表情,居然达到了d+的🁂🃂评🄞⚏🐖分,要知道之前的评分可是最差的f-,这次居♒🇵🜼然直接飙升到了d+。
不过这也在意料🉁🄗♔之中🎚,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正是战斗系统希♋📤望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这么高🎚,不过就算是这样,林川下次也不准备越级战斗了,欺负🛢弱鸡才🛺是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕竟等级差距也意味着能力值差距。
第二项种族差距奖励🎚,则是扣了一点🔰战斗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达到了足足42点战斗值,光是这一项就已经比之前那场战斗评🟢🞳分获得的战斗值高出好几倍了⚴🕤。
不过最后一项输出差距奖励才是大头,奖励的🜈⛱🞐战斗值不仅🃲🛰破百了,而且达到了156点。
加上🂊🍅能量差距奖励和🎚等级差距奖励,🔰最终奖励的战斗值,赫然达到了203!
很明显,战斗系统的评分🎓🐧🂋机制,风险与收益是成正比的,不过,如果让林川再挑🝭🎚战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细☾信息,发现火花招式造成的输出只有喇叭芽一半不到的体力值,而喇叭芽第一下藤🍈🆄鞭就让林川损失了一半🌽🄨的体力。
关键还是火花招式隐藏的效果,由于🔰火系对🄜⚁草系能够⛴🞫🗊造成更高的伤害,所以更容易触发灼伤状态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林川也是靠着运气🞊💡📖好,🄉🞿碰巧让喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会♝失⚄去战斗力,绝没有意外可言。
了解了具体的战斗数据,林川也是有些后怕,心中更是下定决🁂🃂心,挑选目标一定要仔细一点,必须挑🝙软柿子。
只可惜,林川无法看到🉥🈀精灵的等级,只能⛅😃通过战斗系统的属性🁂🃂面板,而这必须要战斗之后,这就很坑了。