【你受到了重踢。】

    【-4】

    总共就18点血啊,新手教程里面的小怪一脚就踢了大😻🆨概四分之一的血。

    终于,游戏教程的提示来了,与此同时,在左下角的一些框架上出现了很多的小技🇡🚅🐼能。

    q键冲刺刺击,键挑飞,e键格挡,r键

    系统🆻🔬🃮自动操控江洵的角色,在战斗属性🕢🋗面板明显低于兽人的情况下,一对一,一套连招,让头一个兽人全程陷入僵直🛿⚣状态后击杀。

    僵直,也可以说是硬直。

    在己方攻击的时候,无限次打断对方的进攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操作来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得⛜🛎🛐多。

    第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。

    第一个估计是系统给玩家的示范。

    第二个,就靠玩家自己来操作了。

    江洵的领悟能力很高,最重要的还是战斗系统方面的设定,跟《光辉纪🗚🜌元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化🎍🏳了,之前在《光辉纪元》的操作就是qer。

    分别🆻🔬🃮为左手重拳,右手重👖🈳拳,左脚重踢,右🚑💪脚重踢。

    《信仰》大概就是把这些技🜰🅶🋆能粘合成为了🅍🅖一🚑💪个组合键。

    举个例子,🍐🇎🗘就是q键,在《光辉纪元》只能是左手重拳,而《信仰》的q键可以调整为冲刺重🙙拳,就是两个技能变成一个技能,更好控制了,操作更简单了。

    大概的操作方法🁭,江洵了解了之后,这个新手教程想要😻🆨通过就变得非常简单🀬⛝了。

    点击f1,锁定怪物——兽人。

    这样一来,视角会围着锁定的目标移动,就不会出现电脑🚆玩家一边要操控方向键,一边要操控技能键,一边还要拿鼠标移动视角,怪不得进游戏前,自动提示建议使用vr虚拟头盔设备操控。

    电脑玩家打这个游戏,太累了。