其实,三界里赚取修为的方式也不是只有杀怪一途🜖,像门派任务,公共任务,江湖任务,等等,都是不错的修为值获取来源。但任务毕竟是有限的,不可能每时每刻每个玩家都有任务去做,所🎦📙🛑以,为了满⛖🚛足那些不喜欢厮杀的玩家赚取修为的要求,三界里还设定了很多赚取修为的办法。

    其中之一,便是打坐了,赚取修为的打坐方式和闭关的🞳😒时候修炼心法的打坐方式相同,两者之间唯一的区别,就是前者打坐不但不会消耗修为,而是每分钟都能够得到1点修为,并且,心法还能够获得增长,只不过增长的效率就比较低了,但普通打坐的优点是不消耗修为值,心法也能增长。

    而后🅎🅗者,也就是闭关打坐,则视玩家所修心法的等级不同,而每分钟消耗不同数量的修为值,不过熟练度的增长速度要比普通打坐快上两三倍,若是有丹药辅助的话,速度还要快上更多,优点是修炼心法的速度超快,缺点是对修为值的消耗速度也同样巨🂭💄🏐大。

    两种打坐方式各有优劣,普通打坐心法修炼进度慢,但不消耗修为值且还会得到增长,闭关打⚪坐🊑🏧修炼速度宽,但修为值不但不会增长,还要不停🟐地大量消耗,这就要看玩家如何选择了。

    另一种获得修为值的方法,就是生活职业,三界里的生活职业非常繁杂,基本上只要你能想到的古代里的职业,三⚕👎界里🁢基本上都有。比较传统的制造职业有,铁匠,药师,裁缝,巧匠,厨师等等,除此之外,三界里还设定了一些华夏古代的特殊职业,比如娱乐性职业,舞姬,琴师🈁🞦🖜等。

    还有性职业,书生,画匠,雕刻师等,即便是农畜类的职业🔎⛇😓,在三界里你都能找到,菜农,药农,兽医等职业,单说生活职业的话,三界里可说是五花八门,无所不包,没有想不到,只有遇不到,在这方面,三界的智脑‘深蓝’之强大,可算是发挥到了淋漓尽致的地步。

    因为生活职业众多,并且考虑到方便玩家赚取修为的原因⚑🐭🃉,三界里每位玩家都可以学习两种制造职业,和三种辅助类职🁢业,在这方面,三界限制还是放的非常宽泛的。

    这是因为在三界里,不论是制造职业,还是生活职业,想要提升职业等级的话,那是非常困🛡🝹🐁难的,生活类职业的等级设定也不多,分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,不过是🊢区区五个级别而已。

    但难就难在升级的熟练度🅖🆟上,其中初级升到中级还算是比较容易的,只是需要5000熟练度而已,玩家平均每制造一件成品,就⛨🜹能提升1点熟练度,基本上只要成功制造出5000件成品,玩家就能晋升为中级职业,但是中级升到高级熟练🃫🚭地就是20倍的提升,需要10万的熟练度才能够升级到高级职业。

    大师级需要的职业不再🟀🚀是20倍,而是高级熟练度的整整100倍,也就是1000万熟练度!

    这样逆天的数字,别说每个玩家都有学习生活职业,即便是将生活职业的数字再减少十倍,想要供养出一个大师级的生活职业,那也能将华夏区排🔈名前十的公会给折腾破产了不可,三界里难的不是熟练度的提升,而是各类材料🙱🎍的获取难度,以及发现矿藏的难度限制了材料的出产数量。

    这倒不是说三界里的资源就很少,恰恰相反,以三界智脑‘深蓝’的强大程度,它几乎将三界里江湖世界的地图做到了无限大的地步,周逸上辈子在江湖世界里混了十年,都没有听🊢说🎛哪个玩家走到江湖世界地图某个方向的尽头了,直线距离的探索都还探不到头,就更不要说面向性的探索了。

    三🅨🉉🅟界里明面上的资🚜源其实是不少的,不但不少,而🜖且还非常的丰富且蕴藏量巨大,但大多数的资源基本上都把持在三界里原住民的名门大派手里,而玩家想或许生活材料的话,一个是到野外去发现新资源,或者到一些废弃的资源区淘金,再不就是到各大门派把持的资源区里花钱采矿,除此之外,便再没有获得生活材料的来源了。

    至于说某些任务奖励的那一丁点资源,基本上就是杯水车薪,起不到多大的作用,🍈🆊🍳其实进驻三界里的各大公🄢⚺会也不是没有想过从系统门派手里抢夺资源,但那需要付出的代价实在是太大了,先不说攻打系统门派需要组织多少顶尖高手。

    但就是在🜞🃍🖡那个门派里拜师学艺的玩家,就是让所有公会头疼无比的🜈⛲🞓存在,毕竟一旦门派被灭的话,拜在被灭门派学艺的玩家所有武学都会直接消失,玩家数年的辛苦修炼就此付之一炬,比背叛师门的惩罚还要严重得多。

    至少背叛师门之后,名声虽然臭了,很难在加入别的门派,🔎⛇😓但武学依然能够保留下来,即便被系统强制降级,至少一身所学还在,至于走投无路。

    但整个门派被灭就不同了,一旦门派被灭,那就是彻彻底底的消失,🞴😗不但所有属于这个门派的玩家会失去门派和武学,就连玩家的等级和境🉴界,也都会♔🈆🟖被系统强制性砍掉一半,可说是直接就将玩家给废了。

    试问,这样的情况下,又有那个玩家会在门派被攻击后能够束手待毙的?不玩命的抵抗才怪呢,更何况,一旦保护门派成功的话,门派所有玩家都会视敌人的攻击强度,得到相应的门派奖励,这就更😣加刺激了玩家抵抗的积极性了。

    所以说,想要攻破一个系统门派,那难度基本🏴🞏📊上就相当于十大帮会中的一家帮会,对上🈄其他就加帮会联合的难度,属于难度逆天级的超神级任务了,因此,不论是大帮会也好,还是个人玩家也罢,🆙想要获得生活材料的话,基本上都是要靠相同的途径去获取的,在这一点上,帮会唯一的优势,就是可以直接占领废弃资源点,或者专门组织大量玩家探索地图。