在直播中,叶凡穿着一🔞身正装,坐在桌子前💂🏄🗦,一本正经的🆝对着镜头开口:
“我个人认😚🁹为,某些人对于🅍🅕🆚🅍🅕🆚游戏的理解还是太狭隘了,谁小时候都玩过剪刀石头布,其实这也是一种游戏的表现。”
“游戏,既是一种娱乐手段🅍🅕🆚,也是一种教育形式,简单的生物是完全不需要游戏的,因为它们没有多少喜怒哀乐,凭借本能就可以掌握基本🌹🄃的生存技能,安然的生存于世。”
“等📆到了鸟类,哺乳动物这些复杂的生物层面🎗👍,仅仅凭借本能已经不足以应付将来复杂📆😦的生活和社交场景了。”
“毕竟初生的小生命总是要经🀨过一段时间的学习,才可以掌握生存的能力,也要通过一些娱乐来获得情感上的满足,
这就是游戏的主要形式之一,比如说猫咪的很多游戏,其实🏔🙶🎹就是为了🚑模拟各种捕食的状况而存在的。”
“而我们人类的社会要更加的复杂♷🍆🅳,随着我们社会的复杂化,人类进入社📃会所需要的准备时🃅间也随着日益延长,
农业社会🈬🁞的孩子尚未成年就要下地帮工,年纪轻轻就成家立业,而信息化时代的青年们,
往往只有在完成大学学业之后,才可以找到一份足以安身立命的工作,婚姻和繁育的时间也日尖🙘推后。”
“跟猫狗一样,人类社会的很多游♷🍆🅳戏也是产生于实用性🍃为目的的,比如说很多体育运动就是出自于军事和竞争项目的,
为了模拟战争而诞生的兵棋推演则在很大程度上启发了日后的桌面游戏和策略游戏,只是由于行业分工和社会复杂性的提升,体育和游戏才成为独立的门类,逐渐专业化,复杂化,产业化。”
“在充满竞争的📀🗱人类社会,游戏还在某种程度上承担了竞争性,缓解社会矛盾的作用,一些原本可能发生在社会的竞争和暴力行为,通过游戏或者体育的形式逐渐规范化,无形消解甚至是转变为一种娱乐行为。”
“在这里我想说的是,游戏本🀨身是并没有过错的,甚至对个人和社会还有一定的推🕄动作用,问题在于,人类并不能时刻保持理智和克制。”
“游戏可以是一种商品,也可以是互动的艺术,在商业化大行其道的🚑当下,绝大部分的游戏已经脱离了最初的形式,形成了一种高附加🐕值的商品。”
“一些游戏厂家,为了获取🅍🅕🆚更多的利益,上架自然乐于将玩家拖入游戏空间,诱导玩家在过程中掏空自己的钱包,在玩家和商家的角力中,势单力薄的玩家们经常无法克制商家的设计,过度的陷入游戏之中。”
“过度沉迷于这类游戏,不但会🈤⛶🞷挤占现实生💂🏄🗦活,同时也会🆝消耗大量的金钱,甚至将禁锢于游戏空间中的暴力释放出来,
当🞭🗕虚拟空间和现📀🗱实世界开始混淆甚至被打破的话,隐藏在游戏空🞵😤间中的行为就会被直接投射到现实世界之上,这大概就是沉迷游戏的最大坏处了。”
“所以问题的关键,🕤还是在于如何约束游戏空间,引导孩子玩一个‘好’游💗👽戏,培养他们的游戏审美,更好的玩和理解游戏,不至于过分沉迷,以🍭😶至于忘记虚拟和现实的区别。”
“所以我想说的📀🗱是,我们会开始推广🆀🌟整个互联网的实名认证,将《诸神之巅》的游戏等级分为五个等级🅀,