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此刻。
两位解🐮🃋🖌说还在官方提供的特殊解说席💱🕥房间互相讨👤论比赛的进程。
双方就各自拼选出了六张地图。
而在这六张🗖地图中,双方选一张对方给出来的地图,决胜地图以BO3中💗💂第二张地图的胜利方去选择失败方给出来的图池。
绯魂战队挑选出来的地图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规🍲🌄的地图💗💂,还是那种有着复杂规则和判定的地图。
这种地图,一看就知是那种职🕟业战队才会研究的图池。
江洵这边是被新白🙠泽战队给出来的难题给难倒了,对💑👋方给出来的三张地图,月夜峡谷、冰封之原、水晶圣痕。
都是要很深地图理解的地图。
月夜🐯🃕峡谷,是信🏆🗶仰唯🍔一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有相对应的视野迷雾和夜雨特效。
影响的🐮🃋🖌可能不光是对手,还有淅淅沥沥♡的🐰🃢🙛雨声、漆黑无比的深夜视角以及复杂的野外地形。
“这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段🝁时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类型的图,打一场不仅费时间,而且观赏性极差。”
韩国人的特点。
爱打控图。
什么叫控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有关键区域的地图,一💗💂波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。
争嵘战队曾经的主教练知风,学的就是这一套打法,事🞨实证明,在🍲🌄中国赛区,这种尿性的打法,没有任何的发展性。
“这白泽战队🁹不学好,学韩国人的打法?”隔岸观火显🞨然是对隔壁🍲🌄的打法嗤之以鼻的。
“我看未必。”江洵沉🛪🟎🜁思道:“白泽战队的季后赛排名已经够了,提前出线的话,他们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”
“估计是想要提前适应其他赛区常用💱🕥的地图,想练练别的国家图池。”