运营是为了占便宜,慢慢滚雪球🔳拿到经济和装备优势,然后仗着前🕄🖎期积累的优势蚕食敌人,最后一击致命赢下比赛。
要是对面防守的滴水不漏或者自身阵容陷入劣势,那就不要🇯让对面占便宜就行。
比如双方战绩都是0-0。
但对面是🝯前期阵容,如果前期进行小龙团接触,自己很有可能吃亏,那就不要接这个团,直接把小龙让掉。
也许有人说这样不是违背了运🂇🌫🂁营的本质吗?公共资源让给对手,亏的是自己。
然而看上去你赚了条龙,但我🂇🌫🂁们🔳可以从别的地方找补。
比如趁着你拿龙,我们推塔推线。
抓紧时间发育,拖到自己的优势期,等到装🕒备差不多,自己阵容变强的时候再进行团战,就能完美解决这个问题。
所以有句话不是说了吗?
你可能小赚,但我绝对不亏。
因🌹🝊为我可以趁着你们的人在龙坑搞别的事情。
除非别人在龙坑拿龙,你在线上挂机发呆,🕒那就纯粹是蠢了。
其实这🙏个版本可运营的东西还是太少,像S6的版本有峡谷先锋🏢🛵,那能够运营的事情就更多。
比如你在拿龙,🕳🍰我就拿先锋。你拿先锋,我就拿龙,资源交换嘛。
很多时候我们看两支队伍,一方七🄛♵八个人头,🔶一🎬🔉方两三个人头。
结果再看经济,落后五六个人🂇🌫🂁头的那🛷♗🈦一方居🕒然还领先对面七八千经济。
是不是觉得有点离谱?
运营打法就是这么离谱。
有人说S4的三星白是运营巅峰。