福田明小说网>玄幻奇幻>花昭叶深 > 二十四章 、.烦恼尽去
    否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。

    关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。

    必须得加强代入感!

    只要让大家代入了角色,然后🄧让这个角色很惨,那就肯定能📋🙔起到想要的效果👚。

    裴谦觉得,自🍁己似乎已经找到了《美好明天》赚钱的症结所在,接下来需要一点小小的验证。

    但是具体怎么验证呢……

    飞黄工作室已经🙿被裴谦给休⚵克了🈇,而且他一朝被蛇咬,短期内也不太想再碰电影。

    相较而言,游戏是一🂴📃😊种代入感更🈇强的艺🉺🌘术形式!

    电影中的一些苦难并不会引发观众太大的反感,但在游戏中,如果🚚📸玩家跟主角一起受虐,那就不好说了。

    当然,🚀有人可能会提出《回头是岸》这种受苦游戏并没有🎤📀引发游戏的反感,反而让玩家很爽。

    这是完全的误解。

    《回头是岸》一类的受苦♆🆉🍫游戏,虽然会让玩家🆬受苦🞳😋⛜,但玩家们喜欢的其实不是受苦的感觉,而是喜欢受苦之后变强的自己,归根到底,还是为了获得克服困难的那种成就感。

    也就🖦是说,这种游戏的玩♆🆉🍫家根本不是抖,恰恰相反,他们都是抖s。

    这世界上几乎所有的游戏,都🄧必须要给玩家足够的正反馈,玩家才能获得乐趣。

    而裴谦已经🙷🏃决定了,这次的游戏绝对不给玩家任何的正反馈,只☋♢🊃是传递彻头彻尾的负能量!

    不是说“跪在真实”吗?

    这次就做一款真实到🂴📃😊极点的游戏,一定能够做到没朋🕁友!

    这次裴总决定亲自出马,还是🄧自己写游戏的故事梗概,防止胡显斌曲解自己的意图,一定得把玩家们给安排得明明白白的!

    当🕉然,裴谦也想到了,这么做并不是一定就能亏,《游戏制作人》这款游戏的失败就是一个很深刻的教训。