&nbs🏡p 暴雨到底有多少个结局?
   &nbs🀲🀪⛌p这个问题困扰在大多数玩家心目中,不少强迫症,以及硬核玩家即便已经暴机了,但仍然还在一个章节,一个章节,尝试各种不同的选项,想要打通更多的结局。
 &nb🎲sp  但在大洋彼岸的对面,对于暴雨的销量ea方面却不是很满意👕🈪,游戏发行的第二周全球销量达到了280万份。
  &n🕝💷bsp 在交互式电影游戏这一块,这已经是一个十分恐怖的数据了,要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历🜁⚷史销量最高的也仅仅只有10万而已,而那一款游戏是双主机跟p平台相加的销量。
&n🆡👄bsp   盈利毫无疑问,但对于ea来讲,就如同一个普通人尝到了大鱼大肉的味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有点不对味。
  &n🕝💷bsp 之前的荒野大镖客缔造了一个销量传奇,后面的虐杀原形也堪称经♦📁典的商业化游戏,即便是口碑炸掉的仙女座销量也不错。
 😗🁠#128396##👐nbsp 🔎 相比较下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有点拿不出手了。
    跟位于ea的查尔斯表示失望不同的是,楚河自己则是没⚾🗅有什么太大的失落什么的。🗗🛳☷
  #127561##🅣n🕝💷bsp 甚至这样的一个销量,让楚河感觉已🅠经很不错了。
    毕竟交互式电影游戏的缺陷🍟太大了,抛开游戏本身的玩法,跟慢节奏🁺🔒注定只有少数玩家能够接受,剧情的泄露这也是非常重要的一点。
    对于这一类型的游戏而言,视频跟直播这些东西🏹🞿🙶,就如同是枪版电影一样,受到🂷📙影响而决定不购买游戏的人,远比受到影响选择购买游戏的人份额要多。
    即便楚👨河跟国内的主流视频网🆃🌸🃴站,以及直播平台,都已经谈过了,但该有的还是会有的,这是没有办法的事情。
    能够两周突破♊200万的销量,这🙒在🅠楚河看来已经足够成功了。
&nbs🙫p   至于qd工作室,就更不用说了,200万的销量已经把它们给砸晕了,在他们原本的🌒⚈计🄨⛭🝧划中,首月能够突破150万的销量就已经是成功了。
 #128396##👐nbsp  虽然对于销量ea表示不怎么满意,但对于暴雨引发的热⚾🗅度🄝,ea简直是太兴奋了。
  😻🆨💁 🔎 因为无论是媒体,还是玩家都是清一色的给予了暴雨爆炸的好评,虽然也不乏有‘这也算游戏’‘好无聊’这种评论,但在无数玩家的评论中,暴雨俨然仿佛被送上了神坛一样。
   &nb🃠sp尤其是在第二周之后,网上不可避免的出现了大量的实况通关录像后,这种情况就更加的重了。
 #128396##👐nbsp &nbs🀲🀪⛌p显然不管是国内,还是国外,云玩家都占据了🝨十分大的比例。
#127040##nbsp   不要以为就只有国内云👕🈮🁪玩家跟盗版玩家众多,实际上国外的盗版玩家跟云玩家一🂷📙点都不输给国内。