除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,按下2释放一个🃓技能。
当然要考虑到技能的间隔和自☎己的承受能🐦🂃🌆力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着自己能力的增强,计时也会不断的呈🉇🅑现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷🎱键,接下来做技能连招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对自己的刷新率失去了💷一定信心。
想徐允儿那瞬移般的速度,想捕捉,简😑⛭直太难了。🉇🅑
当前情况下依靠动态捕捉还可以实现,那对手再增强🂫👱🌧呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有着多种设想,甚至多🆛🐌种预想的🇧🚼😪后手,但眼下🏼🟘🝞只能先这样保持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在永恒树上,🆛🐌出现在自己♐🇦🚲身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他💯🕙们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了,毕竟🏧擅长的方面不同。
再谈到眼前的技能连招🜼🚒,比如有一个技能衔接其他技能,♐🇦🚲可能🝔🔪会出现新的方式。