7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体👴🍀验《热血战歌》,已经体验了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉💢📦得这种游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏🖓,土豪花钱买体验,普通🖕💛玩家陪土豪游戏,给土😋⛞豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧个🎞💑👌人场💢📦”。
但是,🅌这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也是类似的氪⛅😄⚚金国战游戏一直风🚹😖🁕评极差的原因。
不公平,是说游戏中的⛅😄⚚战力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。
游戏🖢🔒⛨商🅌把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你♭🛦获得什么样的游戏体验。
你充了钱🗝🜪,就可以大杀四方,完践踏其🎞💑👌他玩家的游🍻🍎戏体验。
而这种不公平,本身就⛅😄⚚很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩🔭🃳法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有服播报,会🚹😖🁕给本国玩家发🌱🂺大量的福利,这是一次在服玩家面前装逼的绝好机会。
几个土豪都想当国🜭王,那就只能比谁充钱更多,谁氪金🌱🂺更狠。
你充一万,我充三万,你充五万,我充十🚹😖🁕万💢📦……
在这种攀比的心态下,形成一种内卷机制,两个土豪都被游戏商给玩弄在鼓掌之中。🞂👙🉑
等版本一更新,👴🍀新装备一出,哪怕你前面充得再多,也得重新消费,🟙否则很快就会被超过。