裴谦简直是被自🈤⛾己天才般的计划给惊艳到了。
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟“普渡”不同,这次的逃课武器,裴谦用了一种“灯下🞚黑”的手法。
普渡确⛒🙲🎕实藏得很深,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得🖨🕉再深,玩家们也能挖出🝰来。
所以,魔🂉🍁🅅剑的设定干脆就不藏了,直接安🖀🏞排到剧情里面。🞚
让所有玩家都觉得,它是一把剧情道具,继续去各种犄角旮旯苦苦寻找“普渡”♽🍺一样的逃课道具,却忽略了真正的逃课道具♆🆉就一直在自己身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一开始就低于其他武器,从任何一个boss身上缴获的武器,比如黑白无常的🎮哭丧棒,都比它强得多。
主角在一开始默认也不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满🍩🔜意的一把剑战斗,这♽🍺把剑的属性也全面优于魔剑。
而且,打的🐹boss越多,魔剑🂱的伤害还会变得更低。
而积累入魔值的条件也非常苛刻,必须是只🗚能拿一把魔剑,不能拿其他任何武器。
因为主⛒🙲🎕角的设定是武神,所以《永堕轮回》的武器🍼设定比《回头是岸》原作更加自由。
主角可以任意双持,甚至左右手各🝰拿一把双手武器也完全没问题。
而双手武器不管是攻击距离还🇷🝋是伤害,都比单手武器要高得多,只是攻击间🁭隔和前摇比较长。
在这种情况下,那些《回头是岸》🝰的老玩家们必然🍼会选两把伤害最高、最顺手的武器双持😡,这样才好过boss。
而魔剑的属🐹性如此垃圾,就算拿上它,肯定也会再搭一把其🍩🔜他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须只拿一把属性最垃圾、打谁都不疼的🖀🏞魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变😡化。
而且前期的变化不明显,因为前期的🙕入魔值有上限。剧情越往后推动,入魔值的上限越高,才会出现“🜭🅖🆤全自动招架”的情况。