轰!
“无🗄🙇畏号能量护盾碎🗔🛗裂,左舷装甲溶穿,需要暂时退出🀝战斗!”
一声炮响轰鸣,🝄🈨无畏号舰👁🅹长向旗舰发出报告,🝝🌄☈然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近🙪🍎,舰队遭到炮击次数越来🎈🏊越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰🂏🍶🌦队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上🛸♤,出现越来📐越多的红色区⚧📴🟈块。
出现红色的位置,就是遭到⛁攻击出现损坏的区域🐏⚞💡。
黄色的区域则是轻度损坏,可以继续发挥区🎈🏊🎈🏊块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进🛔行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,🖕💟至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯📩🝤着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界🗰值。”伊芙🌵🃛😜感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞🂏🍶🌦上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力🆒之♆大可想而知。🅚
方源目光一沉,飞快🗔🛗🗔🛗作🅨🉂出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌🛔座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50🅍🅏光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少🀝战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源📐、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的🝄🈨是人类远👁🅹征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要塞📩🝤,还有碳基联盟那三支舰队。