一个多月的时间不知不觉过去,星环机械的成立虽然在机器人行业内掀起了不小的轰动,但是在舆论上并没有受到太多的关注。●⌒,
媒体把大部分目光都聚焦到了矩阵语言推出后的后续反应上。
随着矩阵语言的推出,获得授权的各大软件公司纷纷开始针对at日os操作系统推出相应的app,国内的有微薄、微信、qq、淘堡、津东、优豆、爱奇艺,国外的有推特、fae波ok、诱tube等,就连106网站,也正在用矩阵语言开发at日os操作系统的app,据说通过人工智能技术,可以方便旅客购票的同时,杜绝了黄牛通过抢票软件抢购火车票的可能。
这些经过人工智能优化后的app再搭配at日os操作系统,使得at日os操作系统的使用体验达到了一种前所未有的高度。
当然了,最引人关注的无疑是矩阵语言在游戏上的应用。
目前已经有多家手游公司准备开发新一代基于人工智能技术的手机游戏,不过鉴于游戏开发周期,大部分游戏都需要半年后才能与玩家见面。
而网上也已经有开发者通过矩阵语言开发出部分棋类游戏,其最高难度不亚于在超级计算机上运行时的水平,就连号称最难被计算机掌握的围棋,也已经有人开发出了可以与专业棋手相抗衡的手机围棋游戏。
而且在这些棋类游戏对抗过程中,你丝毫感觉不出是在和机器下棋,而是在和一个真正的棋类高手对抗。
这无疑让矩阵语言的名声更上一层楼。
不过惊叹矩阵语言牛逼的同时,吐槽也不在少数。
矩阵语言和普通计算机语言迥异的编程思想让那些专业的程序员叫苦不迭,很多人在学习矩阵语言的时候,总是不自觉得代入原来的计算机设计思想,反而那些新手学习这种语言更加容易。
因此那些大公司干脆从应届毕业生中选拔人才进行培养,这也让不少资深计算机程序员诟病不已。
为此,矩阵数码还专门推出了矩阵语言的培训计划。就像甲骨文公司所做的那样,为学生、个人及企业提供全面的关于矩阵语言的教育和指导。
矩阵语言可以说为矩阵数码在移动互联网应用生态领域补足了最后一块短板,随着一款款具备人工智能特征的app应用相继上线,也让矩阵数码的手机产业迎来了一个大爆发。
从元旦到六月。半年的时间,矩阵数码一共售出了超过两千两百万台at日1手机,虽然只占全球前五月手机市场百分之四点五的份额,但已跻身全球十大手机厂商的行列,仅次于三星、苹果、联想、华为、小米。排名第六,超过了排名第七的lg和第八索尼。
若不是矩阵电子受限于产能,at日1手机的销售量完全可以更高。
不过由于at日os操作系统对ar芯片的兼容性,at日os操作系统已经取代安卓,成为全球最受欢迎的操作系统,其市场占有率更是超过了百分之四十八,ios和安卓分别占有24.5%和18.7%,剩下不到百分之十的市场则被indosphone等操作系统所占据。
而且随着三星、华为、小米、魅族等手机厂商相继推出基于矩芯和at日os操作系统的人工智能手机,at日os操作系统未来独霸整个智能手机市场也不是没有可能。
外界对矩阵数码能够取得如此成就感到惊叹的同时,也未免对杨林的一些决策感到奇怪。