闲话休提,对于一个队员们都有一定竞技水平的班子来说,想要磨合到可以进行比赛的程度其实并不是非常困难的一件事。

    虽然说在纸面上,由游研社社长田锐泽牵头组织的这支队伍只是三个冠绝哥带着两个超凡段位的burden,看上去就一脸三轮游的样子,但是在这两天的训练之中,在这支队伍的四个初始队员的心中有一种莫名的预感在逐渐膨胀。

    这支队伍能够走得比自己想象的还要远。

    原因就出在中路的点位上,在一个周末的训练中,从五黑路人到和社内其他队伍的对练,无论战局的走势和最后的结果如何,他们在中路的角力上从来没有吃过亏。

    不管是对线,对线期结束之后对节奏的处理,战场嗅觉和后期团战的表现,在己方担任中单一角的这个女孩从来都处在一个极高的水准上,哪怕是由于各种原因在中路的英雄选择上面临劣势对线,她也能依靠自己的合理处理获得最优的局面。

    “要么我们直接联系校队让他们来验验货吧。”这种想法一直是他们手边的一个可行而确实的方案,但是在他们向陆心蕾提议之后却受到了直接了当的拒绝。

    “我觉得我起码要自己打一下这个比赛,”她的理由很充分,“我自己也不知道我现在的水平到底能到什么程度,也不知道自己在面对比赛压力的时候成色如何,如果我真的是那种遇到重要比赛就掉链子的人,把我直接推到校队去不也是不负责任吗。”

    “何况如果在?大ajor打真的很得好,那也就不虞不被人注意。”

    她相当洒脱地摆了摆手,甚至透露出一股和她的外貌不符的豁达。

    时间就这样不着痕迹地来到了下一周,也就是?大ajor正式开幕和举办的时间,每一天比赛的抽签结果会在中午进行线上公布,而正式的比赛要等到下午的课程结束才会开始。

    在前几轮的比赛里,由于参赛人数和队伍过多,游研社内部也采用了线上比赛的方案,直到最后完成报名的59支队伍会在周一到周三进行的线上比赛中刷到8支,而在这三轮线上比赛之后,剩余的八支队伍会在周四和周五在学校机房进行的两轮线下比赛中决出最后的两支队伍,而在周六,赞助本届ajor的网吧中将举行这两支队伍最后的决赛,以及决赛胜者和校队进行的一场表演赛。

    赛制简单直观,但不免有些残酷,由于时间和场地的限制,在周五的半决赛之前进行的所有比赛都是一局定胜负的生死之战,只有最后的半决赛和决赛会使用bo3三局两胜的赛制。

    整整四轮的单败淘汰对于有一定实力但是并没有自信说自己可以碾压一切对手的队伍来说几乎是煎熬,由于抽签完全是由计算机随机数产生,没有暗箱操作空间的田锐泽拉起的这支队伍原本也应该是这些煎熬的队伍中的一员,但是现在的情况已经大有改观。

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    “现在能不能打。”队伍中的carry肖创操刀着虚空假面在战场旁的阴影中等待着机会,手握大招的他能够控制一定范围内所有的单位,而他现在正在等待一个指令。

    “你想打可以随便打,对面现在想赢的话,要发生至少三次奇迹。”这一局选择了灰烬之灵的陆心蕾有一刀没一刀地攻击着面前对方的最后一座外塔,现在的游戏时间是28分钟,除了这座下路二塔之外,对方的外塔已经全部倒塌。这一局中的灰烬之灵没有做什么与主流相悖的选择,老老实实做了一整套魔法输出装备。

    这样出装的火猫虽然后期面临着输出不足的困境,想要半途转职物理输出所需求的装备也很多,但是作为回报,这样出装的火猫能够在团战中唾手可得地输出廉价高额魔法伤害。在虚空假面点出狂战斧高速发育的局势下,选择这样的装备能够迅速将等级优势变现为即时战斗力,

    路人局和这样有板有眼的战队对战(c)需要的能力和打法是完全不同的,在路人局中,玩家们互相并不清楚队友们的实力水准和其他层面的能力,能够信任的只有自己的实力,作为中单位置打出更高经验优势后,最有效率的选择应该是将等级优势转换为接管比赛的资本。但是在这样队友们知根知底的c对局中,拥有更高等级优势的中单角则就要承担更多样的团队任务。

    在自己选择的是有后期能力,而且队伍需要这一个后期能力的时候,中单角要做的事依然是打好自己的个人发育节奏;而在队友的一号位英雄后期能力更加扎实,也更加可靠的时候,中单玩家要考虑的就是如何迅速变现战斗力,来为自己的一号位大哥拉扯出发育的空间。