轰!
“无畏号能量护盾碎⚚裂,左👅🆞🐪舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!⚭🔧🂼”
一声炮响轰鸣🙲,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。
随着🙻🏨🜣距离越来越近,舰队遭到炮击次数越来越多。
“队长,进入5🇲🜢0光秒区域👅🆞🐪之后,舰队机动的效果会越🖼🗽♜来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意💵🖐👮图上,出现越来🐿🅤🈠越多的红色区块。🌅☔⚱
出现红色的位置,就是遭到攻击出🌒⚊现损坏的区域。
黄色的区域则是轻⚞💥🔁度损坏,可以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战🈸🃅🕝斗。
“30光秒,至少突入到30🖼🗿♭光秒🌒⚊距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临🜺🗵界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国🜪🄼🂻的行星要塞上的🌘陆基光炮,就🖼🗽♜只打人类远征舰队。
短时🙻🏨🜣间内看,相当于是人类远🖼🗿♭征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮😸😸击!”🖈🐦
伊芙立即控制舰队,开始转向,在5💵🖐👮0光秒的距离上,围绕盾牌座α217行星要塞进行炮🙜击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减🐿🅤🈠少战舰🄘♠的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒🖈🐦轨道炮🔺🅯击,消耗到最后,🖸🗝🜩不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳🜺🗵基联盟那三支舰队。