经过了一整个夏季赛的比赛见证,现在的金鑫其🌯实在很多国服玩家和赛事观众的心中有着一个很高的地位🔖。
因为金鑫跟其他战队的上单选手不一样。
gd这个d刚一出道便用华丽🜧的暴力战士进🃝😰🄿攻🈰🁻打法,俘获了一大票粉丝;
紧接着,随着版本变迁,☫当大量战队开始选择坦克英雄走上路🅕🆞🐬堆肉装打控制开团的时候,金鑫反手亮出长手打短手这一绝活,说是改变了上路生态都不为过!
什么样的成绩才能说是改变“生态”?
这么说吧。
常规赛时g跟kg的那场天王山之战打完,在接下来的3天时间里,有好事的up主统计过国服的天梯ran🜐k数据。
整🖞个国服,上🞑到王者🈞⛇😐大师的顶尖分段,下到青铜黑铁的病友区域。
上路这条线上,滑板鞋卡莉斯塔的出场率,从无到有,再到接近0%的pk率🄮🀺,只用了不到4个小时!
等到第三天的时候,卡⛟🛩🟂莉斯塔在国服天梯上路的登场率已经突破0%大关,直接冲进了上路出场率🌾前三。
百分🎙👠之十的pk率,相当☫于每0场游戏里就能看到卡莉斯塔的登场。
如果说这个数据还不算惊人的话,那么再加上同期卡🚘📮🞎莉斯塔高达657的ban率呢?
两者相结合起来是个什么概念?
0场排位游戏里,有将近7场🜧卡🐷🄝⚋莉斯塔会被直接禁用;
剩下那3场侥幸放出卡莉斯塔的rank里🃝😰🄿就会有场出现这名英雄!
金鑫的长手上单打法,直接在国🐷🄝⚋服引领了一大波🌯风潮。
无数人爱上了这种😹🆗套路,当然,也有无数被折磨的受害者在🛡痛骂⛟☉;
直到最后ll官方设计师终于忍不住做了版本平衡调🚘📮🞎整🝛🝖,给了卡莉斯塔狠狠一刀,这才勉强止住了上单丛刃滑板鞋的盛行。
那次更新补丁说明了,⛟🛩🟂设计师甚至特意用了一句话来描述他们削弱滑板鞋的目的: