实际上,这样做的好处,在坚韧特🔰🄑☝长砸到第四级🖡🔋的时候,就出现♣了。
随着坚韧特长提升🖸到第4级,他面前就弹出了一个光幕。
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普通特长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方式获得额外属性一🆉条:
A,微弱恢复🌮🂡🐖,受伤时以每🙬小🏇时1%的速度恢复伤势。
B,耐力恢复,在一定运动🙬量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,遭受钝器攻击时,伤害削弱🐀5🗇🙠%。🎙👝
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这个有点貂啊,方小悦🖸🗝看着光幕上列出的三条额外属性,🈖♽意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢🇲🜛🂵复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐🍎力这玩意,他已经算是够用了。🅌🅍
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简单😛🂃,C木肤🔜🁙,虽说是减伤,但却限制了伤🍎害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。
相反,A微弱🌮🂡🐖恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没🆉有完全是两个概念。
不过在选🀚择了A之后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级🈖♽的想法。
在普通特🀚长😛🂃提升🇲🜛🂵到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了很多。
在生存力得到一🇲🜛🂵定保障之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造,警觉,精通徒手击🝏打。