动了其中一处,另一处就会有反应。
相较之下,那窝守在遗T前的四阶蜥蜴反而无所谓🁲了。
心灵感应!
感应波纹扫过後,守卫的情报出现了。
守在矿坑旁边的,是一些手持链枷,上半身穿着轻铠,狼头人身的家伙。
狼人【要🆘塞一阶兵种】:要塞阵营一阶近战兵种,技能:无,属X:力量6、T质7、敏捷5、感知3、智力1、魅力1🐝🀶。数量:60
大狼人【要塞🚅👃一阶JiNg英兵种】:…,技能:无,属X:力量7、T质7、敏捷5、感知3、智力1、🏑魅🛎🛑力1,数量:24
守在不🝝远处的蜥蜴巢旁的,是手持长弓,有着蜥蜴🁲脑袋和人身的蓝sE类人🛤🞚生物。
蜥蜴人勇士【要塞二阶JiNg英兵种】:由蜥蜴人进化而来的远程部队,技能:二连S。属X:力量6、T质4、敏捷5、感知3、智力2、魅力1,:24,数量:24
二连S:每次S击可以S出两支相同威力箭支🕴🕴,不会多消耗。
最🎀🍽後才是那几只b鳄鱼T型还大的绿sE蜥蜴。
蜥蜴【要塞阵营四阶生物】:生活在沼泽,拥有特殊能力的生灵,技能:石化,属X:力量🜏🁍11🀲⛟、T质13、敏捷7、感知5、智力2🚅🐿🅦、魅力1,数量:5
石化:攻击时有机率让目标石化。
这些守卫和怪物加起来数量超过一百以上。
最重要的是距离不远。
因此出手就要抱着一起解决的心态。
守卫兵种不是生灵,不能通过多⛇次削弱来解决,只要不能一次X解决🟊,消耗再多也会刷新🗷☬数量。
一次X对上如此多敌人,就算罗娅实🎗👌力再强也没有半点胜利的机会。
仅仅只对付其中一方的🎗👎🇲话,无论那一方林风🁘🆀🌞都有办法解决,但同时对上的话完全没戏。