咸鱼瘫倒的姿势实在是太过自然,🆜🐘⛲以至于其他几个玩家愣地久久回不🕆过神🙸🏉😑。
约莫又过了几分钟🗰的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。
《十日计划》虽然是生存游戏,但是并没📏🙳🎚有明确限定🜪每个副本的通🃲🛬关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同🚙📲🞲样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官方更希望他们相互合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不🔦想将自己辛辛苦🅜🙓苦收集来的东西拱手送给别人。
确认过彼此态度还算友好🏸之后,🏂🗏🚪这会儿几📏🙳🎚个玩家正凑在一起商量着外出探索。
“咱们既然被传送到一🁑🅄🄃起了,干脆就🁅🃝结个盟,互相照顾一🄽🃂下。”
众人没有异议。
“这既然是个生存游戏🁑🅄🄃,一🅜🙓直待在🆜🐘⛲屋子里肯定是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“😯现🗰在雪下得不大,我们可以分成小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”
游戏里没有好友系统,也没有组队系统什么的,所以他们要交换信息的话,最🚨🕺后还是得凑到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说📙这种生存游戏,夜晚可能会有危险,咱们最好赶在🇿🞒📤天黑之前回来。”
“还有一点🔦先说清楚,路上拾到的道具🏮归自己🄖,咱们互相分享一下消息就成。”
“我觉得可。”
“没毛病。”