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首先要说一点的是,每组的设置都是不同的,而这个不同的区别,就在于组内🂥🐶🄓成员的修为高低来断定,毕竟因为各个学员的修为不同,所以灵体阻碍修为的设定也是不同。
比如说,如果一个组内的队员😥都是只有着灵动境大乘修为的话,那么他们的幻境之中所出现的灵体阻碍修为最高也就会只有着灵动境大乘而已。
同样的,如果一个组内的队员都是有着灵动境大乘巅峰修为的话,那么他们的幻境之中所出现的👗🈻灵体阻碍修为最高也就会📘有着灵动境大乘巅峰的实力。
而如果一个组内同时有着灵动境大乘巅峰和灵动境大乘修为的队员的话,那么他们的幻境之中将会同🈨时出现灵动境大乘巅峰和🟀灵动境大乘修为的灵体阻碍。
以上就是第二项任务的基础设置了,而在这原本的🄛♼基础设置之下,还有着一层几率的设置,这个设置就是来断定那所🎹🕽🎹🕽谓的随机模式的。
据莫导师而说,在每组队伍之中,每人都会设置出两到八个与🄽🂾🔝其相同等级修为的灵体阻碍存在,而至于到底会出现两个,还是八个,又或者是三四五六七个,这个就真正的是随机的了,两个只是保底,八个而是封顶。
简单来🁗🅺说,就拿叶轩这组来讲,🆢👏🇳叶轩的修为是灵动境大乘🗥🝱🎿,姚玲的修为是灵动境大乘巅峰,那么他们这组将会按照他们各自的修为高低,来随机出现两个到八个和他们同阶同级的灵体阻碍来。
至💔👠于到底是两个还是八个,还是那句话,就要看随机了,而这随机的结果,也确实有着很大的运气成分在内,运气好的话,最低也只能碰到两个同等级的灵体阻碍🍝🉇,而运气如果背的话,就有可能碰到八个了。
八个同等级的灵体阻碍,听起来不算多,而且正常情况下也不一定会同🐒时出现,但即便如此,这如果真要解决的话,对于一个同等级的修者来说也是🞎📃够呛的。
且先不说会不🄉会受伤了,这绝对会耗时耗力,而第二项任务最重要的就是时间啊,多耽搁一分钟的时间,就可能会多掉两📘个积分,所以说🀘☫,这运气的好坏还是至关重要的。
随机模式在除了能够确定保底和🆢👏🇳封顶之外,具体的就不能够确🄽🂾🔝定了,哪怕莫导师是设置者之一,他也没有办法去确定哪一组的队员会出现什么样的灵体阻碍来。
而他唯一能够确定的就是,在这随机的模式状况下,如果会有灵体阻碍出现,那么基本上🖈就是每当一刻钟的时间,便是会出现一个灵体阻🀘☫碍。
当然,只有在八个灵体阻碍全部出现的情况下,每隔一刻钟出现一个灵体阻碍,正好是一个时辰的时间,反正如果不会出现八个🇯🜃的话,那就不确定具体出现的时间了。
但结果都会有一个可能性,那就是,如果在随机内该出现的灵体阻碍没有出现的话,在运气十足的情况下🐍还好说,不出现就不出现了……