以上💶🖖💦的局面指的是🍐正常的两队交战🊈🎙👢,关于波斯湾附近的一些战争当中的平民被屠杀,那里面根本就有一些就是恐怖组织,谈不上正规的军人。

    如果哪🈧🀩⛄个国家的正规军队敢屠杀平民,就是他🂹📫🝶自己国家都不可能放任他的,现在可不是二战时期了。

    当然,这指的是局部战争,如果真的爆发了三战的话,这样的话题就没有谈的必要了🋼🞧🖟,人被惹急了,核弹洗地都有🀤可能,屠杀平民算什么?

    但是在这样的🚱🗍模拟🍐对战当中你是必须要考🆖🏦🜙虑平民的。

    这几个小镇当中的平民为什么🐮🃊没有撤离,江彦海其实心里有数,很简单,这几个小镇的位置必然是交通聚集的位置,它同样属于前线🎠💜💭,那它也算是一个小型的战略要地。

    如果不撤退平民,进攻方顾忌平民伤亡,一些战争规🉟模就不🜯可能太大,只能用部队地面强攻。🆏

    但是如果没有平民,只有军队的话,那么直接导弹洗地🛶将整个小镇清理一遍也不是不可能。

    说起来,似乎防守方都利🈶🂰💝用自己🆪💚💙的平民,好像是有一些残忍,但是有时候,战争就是如此残酷。

    这样的🈧🀩⛄局面跟之前他和🜡🃬🚺胡少飞将军对抗时🆖🏦🜙候的局面又不同了。

    另外还有关于战略时间方面的改变,当战役模拟开🜢🃸🜡始之后,双方指挥官下达完毕当前命令之后,可以选择时间快速推演,说的直白一点,反正整个战争都是模拟的。

    比如说双方调遣军队,但是军队抵达目标地点,现实中需要🜯几个时间,如果你们双方在这个时间之内都没有任何新的指令,那么这几个小时可以直接选择跳过。

    然后战役模拟时间就🝽会直接来到部队抵达目标地点的时间,这样的话,一场战役模拟的时间将会大大缩短。

    另外就是,如果在这段时间里面有新的特🆖🏦🜙殊情况发生,该时🜯间快速推进也会被终🍨止。

    比如说,你指挥你的军队前往a点,这个过程需要个小时,但是☠🀷🁛你快速跳过时间的时候,在跳过到一个小时的时候,你之前派遣出去的特种部队侦察到了重要情报,那么这个时间就会只跳过这一个小时,在你特种部队侦察到重要情报的时候直接终止。

    当然,双方的时间都是相同的。

    这样的话,一场战役模拟的时间就会极大的加快,一🉟天可以多来几次。

    当然,如果你需要思考的时间,🆪💚💙你🊈🎙👢可以选择时间不跳过,这都🊭📦🝃是由你来进行选择的。

    这个比之前的自然要是要强的多了,他们之📺前等待卫星和等待巡航导弹飞🉇🅊🄺行都是需要时间的,不过这样的时间跳过,也很容易让你的一些指挥无法挽回。

    比方你🈧🀩⛄派出一只部队前往目的地,需要一个小时,但是半😰🅄🄁个🜯小时之后,你突然改主意了你可以让它直接撤退。